게임 삭제했는데 용량 그대로일 때 남은 파일 삭제 방법

남은 파일 삭제가 필요한 대표적인 상황이 게임을 삭제했는데도 C드라이브나 게임용 SSD의 사용 가능 공간이 거의 늘어나지 않는 경우입니다. Steam, Epic Games, Battle.net 등에서 게임을 제거하면 일반적인 설치 파일은 삭제되지만 게임에 따라 모드, Workshop 콘텐츠, 다운로드 임시 파일, 셰이더 캐시, 녹화 영상, 스크린샷, 설정 파일, 런처 캐시 등이 다른 폴더에 남을 수 있습니다. 특히 Windows 탐색기에서 게임을 삭제했는데 용량이 그대로라면 가장 먼저 휴지통을 확인해야 하며, 그다음 실제 게임 설치 폴더와 런처별 다운로드 폴더, Documents, AppData 등을 순서대로 확인하는 것이 좋습니다. 다만 세이브 파일이 남아 있을 수 있으므로 게임 이름이 보인다는 이유만으로 관련 폴더를 전부 삭제하면 안 됩니다.

게임 하나가 100GB였다고 삭제 후 반드시 정확히 100GB의 공간이 즉시 늘어나는 것도 아닙니다. 게임 본체는 삭제됐어도 고해상도 텍스처 모드나 Steam Workshop 콘텐츠, 게임 녹화 파일 등이 별도 위치에 남아 있을 수 있고 Windows 저장공간 표시가 바로 갱신되지 않는 경우도 있기 때문입니다. 따라서 게임 제거 후에는 실제 드라이브 사용 가능 공간을 다시 확인하고 필요하면 Windows와 게임 런처를 재시작합니다.

이 글에서는 게임 삭제 후 용량이 그대로일 때 가장 먼저 확인해야 할 휴지통부터 Steam의 steamapps, Epic Games 설치 폴더, Battle.net 게임 데이터, AppData, Documents, Workshop, 모드 매니저, 셰이더 캐시, 녹화 영상까지 순서대로 정리합니다. 특히 System32, WinSxS, Program Files 등에서 정체를 모르는 파일을 직접 삭제하는 위험한 방법은 제외하고 안전하게 게임 잔여 파일을 정리하는 방법을 중심으로 설명합니다.

Table of Contents

게임을 삭제했는데 용량이 그대로인 대표적인 이유

게임 제거 후 저장공간이 예상만큼 늘어나지 않는 이유는 여러 가지가 있습니다.

  • 삭제한 게임 파일이 휴지통에 남아 있음
  • 게임 설치 폴더에 모드 파일이 남아 있음
  • Steam Workshop 콘텐츠가 남아 있음
  • 게임 다운로드 임시 파일이 남아 있음
  • 런처 캐시가 남아 있음
  • 셰이더 캐시가 남아 있음
  • 게임 녹화 영상이 남아 있음
  • 스크린샷이 남아 있음
  • Vortex 또는 Mod Organizer 2의 모드 파일이 남아 있음
  • 다른 드라이브의 게임을 삭제해 C드라이브 용량에는 변화가 없음
  • Windows 저장공간 표시가 아직 갱신되지 않음

가장 먼저 실제로 어느 드라이브의 게임을 삭제했는지 확인하기

게임을 삭제했는데 C드라이브 공간이 그대로라고 생각했지만 실제 게임은 D드라이브에 설치되어 있었던 경우도 있습니다.

예를 들어 Steam 프로그램은 C드라이브에 있어도 게임 자체는 D드라이브에 설치할 수 있습니다.

Steam 프로그램
C:\Program Files (x86)\Steam

게임 설치
D:\SteamLibrary\steamapps\common

이 상태에서 D드라이브 게임을 삭제하면 C드라이브의 사용 가능 공간은 거의 변하지 않습니다.

게임 삭제 전후 드라이브 용량 비교하기

Windows 파일 탐색기에서 실제 저장공간을 확인합니다.

  1. 파일 탐색기를 실행합니다.
  2. 내 PC를 선택합니다.
  3. C드라이브의 사용 가능한 공간을 확인합니다.
  4. D드라이브와 다른 게임용 SSD도 확인합니다.
  5. 게임을 삭제한 드라이브가 어디인지 비교합니다.

Windows 설정의 저장소 화면뿐 아니라 파일 탐색기에 표시되는 실제 드라이브 여유 공간도 함께 확인하는 것이 좋습니다.

1. 휴지통부터 확인하기

Windows 탐색기에서 게임 폴더를 직접 삭제했다면 파일이 휴지통에 남아 있을 수 있습니다.

예를 들어 80GB 게임 폴더를 Delete 키로 삭제했다면 실제 데이터가 휴지통으로 이동해 여전히 드라이브 공간을 사용할 수 있습니다.

  1. 바탕화면의 휴지통을 엽니다.
  2. 삭제한 게임 폴더가 있는지 확인합니다.
  3. 복원해야 할 중요한 파일이 없는지 확인합니다.
  4. 필요 없는 데이터라면 휴지통을 비웁니다.
  5. C드라이브 또는 해당 게임 드라이브의 남은 용량을 다시 확인합니다.

휴지통 비우기 전 세이브 파일 주의하기

게임 폴더를 수동 삭제했다면 설치 폴더 내부에 세이브나 모드 설정이 있었을 수도 있습니다.

휴지통을 비우기 전에 중요한 데이터가 없는지 확인하는 것이 좋습니다.

Shift + Delete로 삭제했다면 휴지통에는 없음

Shift + Delete를 사용하면 일반적으로 휴지통을 거치지 않고 삭제됩니다.

이 경우 용량이 그대로라면 휴지통보다 다른 잔여 폴더를 확인합니다.

2. Windows 저장소에서 실제 사용량 확인하기

Windows 설정에서는 C드라이브가 어떤 데이터에 사용되고 있는지 확인할 수 있습니다.

  1. Windows 설정을 실행합니다.
  2. 시스템을 선택합니다.
  3. 저장소를 엽니다.
  4. 앱, 임시 파일, 기타 등의 사용량을 확인합니다.
  5. 게임 삭제 전후 용량을 비교합니다.

Windows 버전에 따라 메뉴 이름과 화면 구성은 달라질 수 있습니다.


Windows 저장공간 확보 공식 안내

3. Windows를 한 번 재부팅하기

게임을 삭제한 직후 저장공간 표시가 바로 갱신되지 않는 것처럼 보이는 경우에는 Windows를 재부팅하고 다시 확인합니다.

특히 다음 작업을 함께 했다면 재부팅 후 비교하는 것이 좋습니다.

  • 게임 대량 삭제
  • 게임 런처 업데이트
  • 대규모 파일 이동
  • Windows 업데이트
  • SSD에서 수백 GB 파일 삭제

재부팅 후에도 용량이 그대로라면 잔여 파일 확인

Windows를 다시 시작했는데도 예상한 공간이 확보되지 않았다면 실제 게임 폴더와 런처별 데이터를 확인합니다.

4. Steam 게임 설치 폴더 확인하기

Steam의 기본 Library를 사용하는 경우 다음 위치에서 설치 게임을 확인할 수 있습니다.

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common

다른 SSD에 Steam Library를 만들었다면 다음처럼 되어 있을 수 있습니다.

D:\SteamLibrary\steamapps\common

삭제한 게임 이름의 폴더가 아직 남아 있는지 확인합니다.

Steam에서 게임을 삭제했는데 common 폴더가 남아 있는 이유

Steam이 관리하는 원본 게임 파일은 제거됐어도 사용자가 직접 추가한 파일이 남을 수 있습니다.

대표적으로 다음과 같습니다.

  • ReShade
  • ENB
  • 수동 설치 모드
  • 게임용 Script Extender
  • 커스텀 텍스처
  • 사용자 제작 DLL
  • 모드 매니저가 배치한 파일

Steam이 설치하지 않은 파일은 게임 제거 과정에서도 남을 수 있습니다.

Steam 게임 폴더를 바로 삭제하기 전에 확인할 것

남아 있는 폴더에 다음 데이터가 없는지 확인합니다.

  • 게임 세이브
  • 사용자 제작 모드
  • ReShade 프리셋
  • 스크린샷
  • 수동 백업 파일

필요한 파일이 없다면 해당 게임의 잔여 폴더를 정리할 수 있습니다.

Steam 게임이 정말 삭제됐는지 확인하기

Steam Library에서 해당 게임을 선택했을 때 Play가 아니라 Install이 표시되는지 확인합니다.

게임이 여전히 Installed 상태라면 삭제가 완전히 끝나지 않았을 수 있습니다.

Steam에서 정상적으로 게임 삭제하기

  1. Steam을 실행합니다.
  2. Library를 엽니다.
  3. 게임을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
  4. Manage를 선택합니다.
  5. Uninstall을 선택합니다.
  6. 게임 제거가 완료될 때까지 기다립니다.

Steam 폴더를 수동 삭제하는 것보다 Uninstall을 우선 사용하기

게임 폴더를 탐색기에서 직접 지우면 Steam의 설치 상태와 실제 파일 상태가 달라질 수 있습니다.

정상적인 게임 삭제는 Steam의 Uninstall 기능으로 먼저 진행하고 남아 있는 사용자 파일만 나중에 확인하는 것이 좋습니다.

5. Steam Workshop 폴더 확인하기

Steam Workshop을 사용하는 게임은 기본 게임과 별도로 상당한 용량의 모드 데이터를 저장할 수 있습니다.

Steam Library에서 다음과 같은 경로를 확인할 수 있습니다.

SteamLibrary\steamapps\workshop

Workshop 모드를 많이 사용하는 게임은 수 GB에서 수십 GB 이상의 추가 데이터를 사용할 수 있습니다.

게임 본체보다 Workshop 모드가 더 클 수도 있음

다음 종류의 게임에서는 Workshop 데이터가 상당히 커질 수 있습니다.

  • 도시 건설 게임
  • 생존 게임
  • 샌드박스 게임
  • 시뮬레이션 게임
  • 맵과 에셋을 많이 추가하는 게임

게임을 삭제했는데 저장공간이 예상보다 적게 늘었다면 Workshop 구독과 데이터를 확인합니다.

workshop 폴더 전체를 무작정 삭제하면 안 되는 이유

workshop 폴더에는 여러 Steam 게임의 콘텐츠가 함께 있을 수 있습니다.

삭제한 게임과 관계없는 Workshop 데이터까지 제거할 수 있으므로 정확한 게임 App ID와 구독 상태를 확인하지 않은 상태에서 전체 폴더를 지우지 않는 것이 좋습니다.

Steam Workshop 구독도 확인하기

Workshop 콘텐츠를 더 이상 사용하지 않을 계획이라면 해당 게임의 Workshop 구독 상태를 확인합니다.

게임은 삭제했지만 구독 상태가 유지되어 나중에 다시 설치하면 콘텐츠가 재다운로드될 수도 있습니다.

6. Steam downloading 폴더 확인하기

게임 다운로드가 중단되거나 설치 실패가 있었던 경우 steamapps 아래의 다운로드 관련 데이터가 남아 있을 수 있습니다.

일반적인 Steam Library 구조에는 다음과 같은 폴더가 있을 수 있습니다.

SteamLibrary\steamapps\downloading

하지만 이 폴더를 통째로 삭제하면 현재 다운로드 중인 다른 게임에 영향을 줄 수 있습니다.

다운로드 임시 파일 정리 전 Steam 상태 확인하기

  1. Steam을 실행합니다.
  2. Downloads 화면을 확인합니다.
  3. 진행 중인 다운로드가 없는지 확인합니다.
  4. 문제 게임의 다운로드를 정상적으로 취소합니다.
  5. Steam을 종료합니다.
  6. 잔여 데이터 여부를 확인합니다.

정확히 어떤 게임 데이터인지 모른다면 임의 삭제보다 Steam의 정상적인 다운로드 관리 기능을 우선 사용합니다.

Steam 다운로드 문제가 있다면 공식 도움말 확인하기


Steam 공식 지원에서 확인하기

7. Steam shadercache 확인하기

Steam과 게임은 셰이더 관련 캐시 데이터를 사용할 수 있습니다.

Steam Library 안에서 다음과 같은 폴더를 볼 수 있습니다.

SteamLibrary\steamapps\shadercache

게임 삭제 후에도 캐시 데이터 일부가 남아 있을 수 있습니다.

shadercache를 무조건 삭제할 필요는 없음

셰이더 캐시는 게임 실행 성능을 돕기 위해 사용될 수 있으며 삭제 후 다시 생성될 수 있습니다.

저장공간 확보가 꼭 필요한 경우 정확한 게임 데이터를 확인해 정리할 수 있지만 FPS 향상을 위해 반복적으로 전부 삭제하는 방식은 권장하지 않습니다.

8. Epic Games 게임 폴더 확인하기

Epic Games Launcher에서 게임을 삭제했는데 용량이 그대로라면 실제 설치 경로를 확인합니다.

기본 경로를 사용한 환경에서는 다음과 비슷할 수 있습니다.

C:\Program Files\Epic Games

하지만 사용자가 설치 위치를 D드라이브나 다른 SSD로 변경했을 수도 있습니다.

Epic Games에서 게임을 정상 삭제하기

  1. Epic Games Launcher를 실행합니다.
  2. Library를 엽니다.
  3. 삭제할 게임의 점 3개 메뉴를 선택합니다.
  4. Uninstall을 선택합니다.
  5. 삭제 완료까지 기다립니다.

Epic Games 삭제 후 게임 폴더가 남아 있는지 확인하기

게임 제거 후 기존 설치 위치를 파일 탐색기로 확인합니다.

폴더가 남아 있다면 다음과 같은 사용자 파일이 있는지 확인합니다.

  • 모드
  • 스크린샷
  • ReShade
  • 게임별 사용자 데이터

필요한 데이터가 없다면 잔여 폴더를 정리합니다.

Epic Games 파일을 무작정 삭제하기 전에 확인하기

Epic Games Launcher가 현재 다른 게임을 설치하거나 업데이트하고 있다면 관련 다운로드 파일을 임의로 삭제하지 않습니다.

먼저 Launcher의 Download Manager에서 진행 중인 작업을 확인합니다.

Epic Games 공식 지원 확인하기


Epic Games 공식 지원 확인하기

9. Battle.net 게임 삭제 후 잔여 폴더 확인하기

Battle.net 게임도 설치 폴더와 사용자 설정 폴더가 서로 다를 수 있습니다.

게임 제거 후 사용자가 직접 지정했던 설치 위치를 확인합니다.

예를 들어 다음처럼 구성했을 수 있습니다.

D:\Battle.net Games\GameName

게임 본체가 삭제됐어도 스크린샷이나 사용자 설정이 다른 위치에 남을 수 있습니다.

Battle.net 게임도 런처에서 먼저 삭제하기

Windows 탐색기에서 폴더만 삭제하기보다 Battle.net 앱에서 해당 게임 제거 기능을 우선 사용합니다.

그다음 실제 설치 폴더에 불필요한 잔여 파일이 남았는지 확인합니다.

10. Xbox 앱과 Microsoft Store 게임 확인하기

Xbox 앱이나 Microsoft Store를 통해 설치한 게임은 일반적인 Steam 게임과 관리 방식이 다를 수 있습니다.

Windows 설정의 설치된 앱이나 Xbox 앱에서 게임을 정상 제거하는 것이 좋습니다.

WindowsApps와 같은 보호된 시스템 폴더를 직접 삭제하려고 하지 않습니다.

WindowsApps 폴더를 강제로 삭제하지 않기

게임 용량이 남아 있는 것처럼 보이더라도 다음과 같은 보호된 폴더의 권한을 변경해 직접 삭제하는 방법은 피하는 것이 좋습니다.

C:\Program Files\WindowsApps

Microsoft Store와 Xbox 앱 게임은 Windows와 런처의 정상적인 제거 기능을 사용합니다.

11. Documents에 남은 게임 파일 확인하기

게임을 삭제해도 Documents의 세이브와 설정 파일은 그대로 남는 경우가 많습니다.

대표적인 경로는 다음과 같습니다.

C:\Users\사용자이름\Documents

또는

C:\Users\사용자이름\Documents\My Games

Documents 게임 폴더는 대부분 용량이 크지 않음

세이브와 설정 파일은 일반적으로 게임 본체보다 훨씬 작은 경우가 많습니다.

따라서 100GB 게임을 삭제했는데 100GB가 남아 있는 원인을 Documents의 몇 MB 세이브에서 찾을 가능성은 낮습니다.

중요한 데이터라면 오히려 삭제하지 말고 백업하는 것이 좋습니다.

세이브인지 확인하지 않고 Documents 게임 폴더 삭제하지 않기

게임을 더 이상 플레이하지 않는다고 해도 나중에 재설치할 가능성이 있다면 세이브를 남겨두는 것이 좋습니다.

저장공간이 필요하다면 외장 SSD나 작은 ZIP 파일로 백업한 뒤 정리합니다.

12. AppData에 남은 게임 파일 확인하기

게임 삭제 후에도 AppData에는 세이브, 설정, 로그, 캐시 등이 남을 수 있습니다.

Local

C:\Users\사용자이름\AppData\Local

LocalLow

C:\Users\사용자이름\AppData\LocalLow

Roaming

C:\Users\사용자이름\AppData\Roaming

AppData 빠르게 여는 방법

Windows 키 + R을 누르고 다음을 입력합니다.

%appdata%

Roaming 폴더가 열립니다.

Local은 다음 명령으로 열 수 있습니다.

%localappdata%

AppData 전체를 절대 삭제하지 않기

AppData에는 여러 게임뿐 아니라 웹 브라우저, 메신저, 프로그램 등의 사용자 데이터가 저장됩니다.

다음 폴더 전체를 삭제하는 방법은 사용하지 않습니다.

C:\Users\사용자이름\AppData

삭제한 게임과 정확하게 관련된 폴더인지 확인한 뒤 필요한 파일만 정리합니다.

AppData 게임 폴더에 무엇이 들어 있을까?

  • 세이브
  • 게임 설정
  • 크래시 로그
  • 캐시
  • 셰이더
  • 런처 데이터
  • 스크린샷

세이브와 캐시가 같은 폴더에 있을 수도 있으므로 폴더 역할을 모른다면 삭제 전 전체 백업을 만드는 것이 좋습니다.

AppData 캐시가 수십 GB가 될 수도 있을까?

게임이나 런처에 따라 캐시와 임시 데이터가 크게 증가하는 경우도 있습니다.

폴더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 속성을 열어 실제 크기를 확인합니다.

몇 MB에 불과하다면 C드라이브 용량 부족의 핵심 원인이 아닙니다.

13. Vortex 모드 파일 확인하기

Nexus Mods의 Vortex를 사용했다면 게임 본체를 삭제해도 모드 다운로드와 Staging Folder가 별도로 남을 수 있습니다.

고해상도 텍스처 모드를 많이 설치했다면 모드 데이터만 수십 GB 이상이 될 수도 있습니다.

Vortex에서 확인할 항목

  • Downloads Folder
  • Mod Staging Folder
  • 프로필
  • 게임별 Mods 목록

Vortex 설정에서 실제 경로를 확인하는 것이 가장 정확합니다.

Vortex Downloads와 Staging에 같은 모드가 있을 수 있음

모드를 다운로드한 압축 파일과 실제 배치용 모드 파일이 각각 별도 공간을 사용할 수 있습니다.

예를 들어 20GB 텍스처 모드가

  • Downloads에 20GB
  • Staging에 20GB

처럼 존재한다면 상당한 저장공간을 차지할 수 있습니다.

게임 삭제했다고 Vortex 모드도 자동으로 다 없어지는 것은 아님

더 이상 해당 게임을 모딩할 계획이 없다면 Vortex 안에서 게임과 모드 상태를 확인하고 필요 없는 데이터를 정리합니다.

중요한 모드 목록이나 프로필이 있다면 먼저 백업합니다.

14. Mod Organizer 2 잔여 파일 확인하기

Mod Organizer 2는 게임 설치 폴더와 별도로 모드를 보관할 수 있습니다.

대표적인 폴더는 다음과 같습니다.

  • downloads
  • mods
  • profiles
  • overwrite

게임을 Steam에서 삭제해도 MO2의 mods와 downloads는 그대로 남을 수 있습니다.

MO2에서 특히 용량이 큰 폴더

보통 다음 두 폴더가 큰 용량을 사용할 수 있습니다.

  • downloads
  • mods

고해상도 그래픽 모드를 많이 사용했다면 게임 본체 못지않게 커질 수도 있습니다.

모드 재설치 계획이 있다면 downloads는 남길 수도 있음

나중에 다시 같은 모드 환경을 만들 계획이라면 다운로드한 모드 파일을 보관하는 것이 편리할 수 있습니다.

저장공간 확보가 우선이라면 외장 HDD나 SSD로 이동하는 방법도 있습니다.

15. ReShade와 ENB 잔여 파일 확인하기

ReShade와 ENB는 게임 설치 폴더에 직접 파일을 추가하는 경우가 많습니다.

게임 제거 후 다음과 같은 파일이 남을 수 있습니다.

  • ReShade 프리셋
  • Shaders
  • Textures
  • ENB 파일
  • 사용자 DLL

용량은 대체로 게임 본체보다 작지만 게임 폴더가 완전히 삭제되지 않는 원인이 될 수 있습니다.

ReShade 프리셋은 백업 후 삭제하기

직접 만든 프리셋을 다시 사용할 계획이라면 INI 설정 등을 다른 위치에 복사한 뒤 잔여 게임 폴더를 삭제합니다.

16. 게임 녹화 영상 확인하기

게임을 삭제했는데 수십 GB가 그대로라면 게임 자체가 아니라 녹화 영상 때문일 수 있습니다.

대표적인 녹화 프로그램은 다음과 같습니다.

  • NVIDIA App
  • AMD Software
  • Xbox Game Bar
  • OBS Studio
  • Steam의 지원되는 녹화 기능
  • 기타 캡처 프로그램

녹화 영상은 게임 삭제와 함께 없어지지 않음

게임을 제거하더라도 사용자가 녹화한 MP4 등의 영상은 별도 사용자 파일이므로 그대로 남습니다.

특히 1440p나 4K 고화질 녹화를 사용했다면 한 게임의 영상만 수십 GB에서 수백 GB가 될 수도 있습니다.

Windows Videos 폴더 확인하기

다음 경로를 확인합니다.

C:\Users\사용자이름\Videos

Xbox Game Bar를 사용하는 환경에서는 다음과 비슷한 경로가 있을 수 있습니다.

C:\Users\사용자이름\Videos\Captures

실제 저장 위치는 프로그램 설정에 따라 다를 수 있습니다.

녹화 파일은 크기순으로 정렬하기

수백 개의 영상을 하나씩 확인하지 말고 파일 탐색기에서 크기순으로 정렬합니다.

수 GB 이상의 파일부터 확인하면 빠르게 저장공간을 확보할 수 있습니다.

17. 게임 스크린샷 확인하기

스크린샷도 게임 삭제와 별개로 남습니다.

다음 위치를 확인합니다.

  • Steam 스크린샷 폴더
  • Windows Pictures
  • 게임 자체 Screenshot 폴더
  • NVIDIA 캡처 폴더
  • AMD 캡처 폴더

스크린샷 수천 장을 저장했다면 수 GB 이상을 사용할 수도 있습니다.

스크린샷은 삭제보다 다른 드라이브 이동도 가능

추억으로 남기고 싶은 게임 사진이라면 D드라이브나 외장 SSD로 이동해 C드라이브 공간을 확보할 수 있습니다.

18. DirectX Shader Cache 정리하기

Windows 임시 파일 화면에는 DirectX Shader Cache 항목이 표시될 수 있습니다.

필요한 경우 Windows의 저장소 정리 기능으로 제거할 수 있으며 이후 게임과 드라이버가 다시 필요한 데이터를 생성할 수 있습니다.

  1. Windows 설정을 엽니다.
  2. 시스템 → 저장소로 이동합니다.
  3. 임시 파일을 선택합니다.
  4. DirectX Shader Cache 항목을 확인합니다.
  5. 필요하면 정리합니다.

Shader Cache를 직접 시스템 폴더에서 삭제할 필요는 없음

Windows가 제공하는 임시 파일 관리 기능을 사용하는 것이 간단합니다.

셰이더 캐시는 다시 생성될 수 있음

삭제 후 게임 첫 실행에서 셰이더를 다시 컴파일하면서 일시적인 끊김이 발생할 수도 있습니다.

단순 FPS 상승 목적으로 반복 삭제하지 않는 것이 좋습니다.

19. Windows 임시 파일 정리하기

게임 설치와 제거 과정에서 Windows 임시 데이터가 증가할 수 있습니다.

Windows 설정에서 안전하게 확인합니다.

  1. 설정을 엽니다.
  2. 시스템을 선택합니다.
  3. 저장소를 선택합니다.
  4. 임시 파일을 엽니다.
  5. 삭제 가능한 항목을 확인합니다.
  6. 필요한 항목만 선택합니다.
  7. 파일 제거를 진행합니다.

다운로드 폴더 항목은 특히 주의하기

임시 파일 화면에 Downloads 또는 다운로드 항목이 있다면 체크하기 전에 반드시 내용물을 확인합니다.

개인 문서나 설치 프로그램, 게임 모드 등이 들어 있을 수 있습니다.

Windows 임시 파일 공식 정리 방법


Microsoft 저장공간 정리 방법 보기

20. Storage Sense 사용하기

Windows의 Storage Sense를 사용하면 임시 파일과 휴지통 등을 일정 기준에 따라 자동으로 정리하도록 설정할 수 있습니다.

게임을 자주 설치하고 삭제하는 PC라면 활용할 수 있습니다.


Storage Sense 공식 설정 방법

Storage Sense 자동 삭제 범위 확인하기

자동 정리 기능을 사용하기 전에 다운로드 폴더와 휴지통을 어느 기간 기준으로 정리하도록 되어 있는지 확인합니다.

Downloads를 개인 자료 보관 장소로 사용하는 경우에는 특히 주의합니다.

21. Temp 폴더 수동 삭제는 신중하게

Windows의 Temp 폴더를 직접 열어 정리하는 방법도 있지만 저장소 설정의 임시 파일 기능을 먼저 사용하는 것이 좋습니다.

수동으로 정리하는 경우 사용 중인 파일은 삭제되지 않을 수 있으며 억지로 권한을 변경해 삭제할 필요는 없습니다.

게임 전용 Temp 폴더가 있을 수 있음

게임 런처나 설치 프로그램이 별도의 임시 폴더를 사용하는 경우가 있습니다.

게임 삭제 직후에는 런처를 종료하고 Windows를 재부팅한 뒤 해당 임시 데이터가 자동 정리되는지 먼저 확인합니다.

22. 다운로드 폴더에 남은 게임 설치 파일 확인하기

게임 본체가 아니라 사용자가 다운로드한 설치 패키지가 남아 있을 수 있습니다.

다음 파일을 확인합니다.

  • 게임 설치 EXE
  • 런처 설치 파일
  • 압축 게임 모드
  • ISO 파일
  • 패치 파일
  • 드라이버 설치 파일

Downloads 폴더를 크기순으로 정렬하면 대용량 파일을 빠르게 찾을 수 있습니다.

23. ISO 파일 확인하기

게임 설치용 ISO나 Windows ISO는 파일 하나가 수 GB 이상일 수 있습니다.

이미 설치가 끝났고 더 이상 필요하지 않다면 삭제하거나 다른 저장장치로 이동할 수 있습니다.

24. 압축을 풀고 원본 ZIP도 남아 있는지 확인하기

게임 모드나 대용량 리소스를 ZIP, RAR, 7z로 내려받은 뒤 압축을 풀었다면 원본 압축 파일과 풀린 파일이 동시에 저장공간을 사용할 수 있습니다.

예를 들어 15GB 모드를 다운로드해 압축 해제하면

mod.zip        15GB
압축 해제 폴더  20GB

처럼 35GB 가까이 사용할 수도 있습니다.

25. 게임 백업 파일 확인하기

게임을 삭제하기 전에 직접 만들어둔 백업이 같은 C드라이브에 남아 있을 수 있습니다.

예를 들어 다음과 같습니다.

C:\GameBackup\GameName

게임 본체를 삭제해도 백업 폴더는 그대로 남습니다.

백업은 다른 드라이브에 두는 것이 좋음

게임 재다운로드를 피하기 위한 백업이라면 C드라이브보다 D드라이브, 외장 SSD 또는 HDD에 보관하는 것이 좋습니다.

26. 게임이 삭제됐는데 Windows 설치된 앱에는 남아 있을 때

게임 런처에서 이미 삭제했지만 Windows 설정의 설치된 앱 목록에는 항목이 남아 있는 경우가 있습니다.

Windows 설정을 닫았다가 다시 열거나 PC를 재부팅해 상태를 확인합니다.

실제 저장공간은 파일 탐색기의 드라이브 여유 공간과 함께 판단합니다.

표시만 남은 것과 실제 파일이 남은 것은 다름

Windows 앱 목록에 이름이 남아 있다고 실제 게임 데이터 100GB가 그대로 존재한다는 의미는 아닙니다.

실제 게임 폴더 크기와 드라이브 사용 가능 공간을 확인합니다.

27. 게임 삭제했는데 C드라이브가 계속 줄어드는 경우

삭제한 게임과 별개로 다른 프로그램이 공간을 사용하고 있을 수 있습니다.

다음 항목을 확인합니다.

  • Windows Update
  • 다른 Steam 게임 자동 업데이트
  • Epic Games 자동 업데이트
  • 게임 녹화
  • 브라우저 다운로드
  • Cloud 동기화
  • 영상 편집 캐시
  • 모드 다운로드

게임 삭제 직후 다른 게임 업데이트가 시작될 수도 있음

예를 들어 50GB 게임을 삭제했지만 곧바로 Steam에서 다른 게임의 40GB 업데이트가 시작됐다면 실제 여유 공간은 거의 늘지 않은 것처럼 보일 수 있습니다.

Steam과 Epic Games의 Downloads 화면을 확인합니다.

28. 게임 녹화 자동 기능 확인하기

백그라운드 녹화나 Instant Replay 계열 기능을 켜둔 경우 게임을 플레이하는 동안 녹화 데이터가 계속 생성될 수 있습니다.

게임 삭제 후에도 이미 저장된 영상은 자동 삭제되지 않습니다.

NVIDIA App 녹화 저장 위치 확인하기

NVIDIA App의 지원되는 녹화 기능을 사용하는 경우 앱의 설정에서 녹화 파일 저장 위치를 확인합니다.

대용량 녹화가 많다면 다른 SSD로 이동하거나 불필요한 영상을 삭제합니다.

AMD Software 녹화 저장 위치 확인하기

AMD Software의 녹화 기능을 사용했다면 미디어 또는 녹화 관련 설정에서 저장 위치를 확인합니다.

게임 본체와 별개의 폴더에 영상이 남을 수 있습니다.

Xbox Game Bar 녹화 확인하기

일반적인 Windows 환경에서는 Captures 폴더를 확인할 수 있습니다.

C:\Users\사용자이름\Videos\Captures

29. 크래시 덤프와 로그 확인하기

게임이 자주 충돌했다면 AppData나 게임 폴더에 로그와 덤프 파일이 남을 수 있습니다.

보통 게임 본체만큼 크지는 않지만 크래시 덤프가 반복적으로 생성되면 상당한 용량을 차지할 수 있습니다.

삭제한 게임의 명확한 로그 폴더이고 더 이상 진단에 필요하지 않다면 백업 후 정리할 수 있습니다.

30. 게임 관련 캐시 폴더 확인하기

게임마다 런처와 캐시 구조가 다릅니다.

일부 게임은 다음 데이터를 별도 저장할 수 있습니다.

  • 웹 캐시
  • 런처 캐시
  • 패치 캐시
  • 셰이더 캐시
  • 크래시 보고 데이터

캐시 폴더라는 이름만 보고 삭제하지 말고 해당 게임 또는 런처 공식 지원에서 안전한 삭제 대상인지 확인하는 것이 좋습니다.

게임 런처 웹 캐시를 삭제하면 로그인 정보가 바뀔 수 있음

일부 런처의 웹 캐시를 정리하면 다시 로그인하거나 UI 데이터를 다시 내려받아야 할 수도 있습니다.

단순 저장공간 확보가 목적이라면 대용량 게임과 영상부터 정리합니다.

31. C드라이브 검색으로 큰 파일 찾기

정확히 무엇이 공간을 사용하는지 모르겠다면 파일 탐색기에서 큰 파일부터 확인합니다.

다음 사용자 폴더를 먼저 확인하는 것이 좋습니다.

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게임 제거 후에도 사용자가 생성한 파일은 그대로 남기 때문입니다.

바탕화면도 C드라이브 공간을 사용할 수 있음

일반적인 Windows 환경에서 바탕화면은 다음 위치에 있습니다.

C:\Users\사용자이름\Desktop

게임 백업 폴더를 바탕화면에 만들어두었다면 실제로 C드라이브 용량을 계속 사용하고 있는 것입니다.

32. 게임 백업 폴더를 바탕화면에 만들지 않기

게임을 삭제하기 전에 100GB 게임을 바탕화면에 복사했다면 게임 원본을 지워도 C드라이브 사용량은 거의 변하지 않습니다.

게임 백업은 다른 물리적 드라이브에 만드는 것이 좋습니다.

33. OneDrive 때문에 C드라이브 공간이 남아 있을 수 있음

게임 세이브나 스크린샷을 OneDrive와 동기화하는 경우 Cloud 데이터가 로컬에도 저장될 수 있습니다.

OneDrive 파일을 단순 삭제하면 Cloud에서도 삭제될 수 있으므로 저장공간 확보가 목적이라면 동기화 설정과 Files On-Demand 기능을 확인하는 것이 좋습니다.

OneDrive 폴더를 직접 대량 삭제하기 전에 동기화 상태 확인

중요한 Documents나 사진이 연결되어 있을 수 있으므로 게임 잔여 파일 정리와 일반 Cloud 파일 정리를 구분합니다.

34. Windows.old가 게임 삭제 용량처럼 보일 수 있음

최근 Windows를 대규모 업데이트했다면 이전 Windows 설치 데이터가 저장공간을 사용할 수 있습니다.

이 데이터는 게임 삭제와 관계없지만 사용자는 게임을 지운 직후에도 C드라이브가 부족하다고 느낄 수 있습니다.

Windows 설정의 임시 파일에서 이전 Windows 설치 관련 항목이 있는지 확인합니다.

Windows.old를 탐색기에서 강제로 삭제하지 않기

Windows의 공식 저장공간 정리 기능을 사용하는 것이 좋습니다.

35. pagefile.sys는 건드리지 않기

게임을 삭제했는데 용량이 부족하다고 다음 시스템 파일을 직접 삭제해서는 안 됩니다.

pagefile.sys

Windows 가상 메모리와 관련된 시스템 파일이므로 단순 저장공간 확보 목적으로 제거하는 것은 권장하지 않습니다.

36. hiberfil.sys도 직접 삭제하지 않기

다음 파일 역시 Windows 전원 기능과 관련된 시스템 파일입니다.

hiberfil.sys

기능을 사용하지 않는 경우 Windows의 공식적인 설정 방법으로 관리해야 하며 탐색기에서 강제 삭제하는 방식은 사용하지 않습니다.

37. WinSxS 폴더를 직접 삭제하지 않기

다음 폴더는 용량이 커 보여도 게임 잔여 파일 폴더가 아닙니다.

C:\Windows\WinSxS

게임을 삭제한 후 저장공간이 부족하다는 이유로 내부 파일을 직접 지우면 Windows 업데이트와 시스템 구성요소에 문제가 발생할 수 있습니다.

38. System32에서 DLL 삭제하지 않기

게임이 설치하면서 Visual C++나 DirectX 구성요소를 사용했다고 생각해 System32의 DLL을 직접 삭제하면 안 됩니다.

C:\Windows\System32

이 폴더는 게임 전용 파일 보관소가 아닙니다.

다른 프로그램과 Windows가 사용하는 시스템 파일이 포함되어 있습니다.

39. Visual C++를 게임 삭제 후 제거하지 않기

게임을 설치하면서 Visual C++ Redistributable이 함께 설치되었더라도 게임을 삭제했다고 해당 Visual C++ Runtime까지 제거할 필요는 없습니다.

다른 게임과 프로그램이 같은 Runtime을 사용할 수 있습니다.

여러 Visual C++ 항목이 있는 것은 정상일 수 있음

Windows 설치된 앱에서 다음과 같은 여러 버전이 보일 수 있습니다.

  • Visual C++ x86
  • Visual C++ x64
  • Visual C++ 2013
  • Visual C++ 최신 v14

저장공간 확보를 위해 무작정 제거하지 않습니다.

40. DirectX도 게임 삭제 후 제거하려고 하지 않기

DirectX는 Windows와 여러 게임이 함께 사용하는 구성요소입니다.

게임 하나를 삭제했다고 DirectX 파일을 수동으로 정리할 필요는 없습니다.

41. .NET Runtime도 무작정 삭제하지 않기

.NET Framework와 .NET Runtime 역시 여러 프로그램이 사용할 수 있습니다.

게임 삭제 후 C드라이브 공간 확보를 위해 시스템 Runtime부터 제거하는 것은 효과도 작고 다른 프로그램 오류를 만들 수 있습니다.

42. Program Files의 게임 폴더를 확인하는 올바른 방법

게임 이름의 폴더가 남아 있다면 먼저 속성에서 실제 용량을 확인합니다.

예를 들어 폴더가 남아 있지만 크기가 20MB라면 100GB 공간 부족의 핵심 원인은 아닙니다.

반대로 폴더가 80GB라면 게임 데이터가 실제로 상당 부분 남아 있는 것입니다.

폴더 속성으로 실제 크기 확인하기

  1. 게임 폴더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
  2. 속성을 선택합니다.
  3. 크기와 디스크 할당 크기를 확인합니다.
  4. 실제 잔여 데이터가 어느 정도인지 판단합니다.

43. 남은 게임 폴더가 몇 MB라면 굳이 삭제하지 않아도 됨

세이브와 설정만 몇 MB 남아 있다면 저장공간 측면에서 큰 의미가 없습니다.

나중에 게임을 다시 할 계획이 있다면 그대로 남겨두는 것도 좋습니다.

44. 남은 게임 폴더가 수십 GB라면 내용 확인

폴더가 큰 경우 다음 유형의 데이터를 확인합니다.

  • 모드
  • 고해상도 텍스처
  • 영상
  • Workshop 데이터
  • 다운로드 파일
  • 백업 파일

45. 게임 삭제 후 세이브만 남기고 나머지 삭제하기

게임을 다시 할 가능성이 있지만 저장공간을 확보하고 싶다면 세이브만 별도 보관할 수 있습니다.

대표적인 세이브 위치는 다음과 같습니다.

  • Documents
  • My Games
  • Saved Games
  • AppData
  • Steam userdata

세이브 폴더를 D드라이브나 외장 SSD에 복사한 뒤 불필요한 대형 게임 파일과 모드를 정리합니다.

46. 세이브 파일 크기는 대부분 매우 작음

100GB 게임에서 세이브가 50MB라면 세이브를 남겨두고 게임만 삭제해도 거의 전체 저장공간을 확보할 수 있습니다.

따라서 공간 확보를 위해 세이브부터 지울 이유는 거의 없습니다.

47. 게임 삭제 후 모드만 남기고 싶은 경우

나중에 게임을 다시 설치할 계획이고 모드를 다시 받기 어렵다면 모드 데이터를 외장 SSD나 HDD로 이동할 수 있습니다.

특히 수십 GB의 텍스처 모드라면 C드라이브에 그대로 둘 필요가 없습니다.

48. 외장 SSD로 잔여 모드와 백업 이동하기

삭제보다 보관이 필요하다면 다음처럼 구성할 수 있습니다.

E:\GameArchive
├─ SaveGames
├─ Mods
├─ ReShade
└─ Screenshots

게임을 다시 설치할 때 필요한 파일만 복원하면 됩니다.

49. Steam 게임을 삭제했는데 다른 Library에 복사본이 있을 수 있음

과거 게임을 C드라이브에서 D드라이브로 수동 복사한 뒤 기존 복사본을 지우지 않았다면 두 위치에 동일한 게임 데이터가 남아 있을 수 있습니다.

Steam Storage에서 현재 실제 설치 위치를 확인합니다.

현재 Steam 게임 위치 확인하기

  1. Steam을 실행합니다.
  2. 게임을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
  3. Properties를 선택합니다.
  4. Installed Files를 선택합니다.
  5. Browse로 현재 설치 폴더를 확인합니다.

게임을 삭제한 뒤에는 과거에 만든 수동 백업이나 복사본이 다른 폴더에 남아 있지 않은지 확인합니다.

50. Epic Games 게임을 옮기면서 만든 임시 백업 확인하기

Epic Games의 기존 게임 이동 과정에서는 사용자가 게임 폴더를 임시로 백업하는 경우가 있습니다.

예를 들어 다음처럼 만들 수 있습니다.

D:\EpicBackup\GameName

게임 이동이 정상적으로 완료된 뒤에도 이 백업을 삭제하지 않았다면 게임 데이터가 두 벌 존재하게 됩니다.

게임 이동 후 백업을 삭제하는 시점

  1. 새 위치에서 게임을 실행합니다.
  2. 메인 메뉴 진입을 확인합니다.
  3. 게임 파일 검사를 필요한 경우 진행합니다.
  4. 세이브와 DLC를 확인합니다.
  5. 정상 작동을 확인한 뒤 임시 백업을 삭제합니다.

51. Steam 백업 파일도 확인하기

게임을 삭제하기 전에 Steam Library 전체를 별도로 복사했다면 백업 폴더는 게임 제거와 무관하게 계속 남습니다.

C드라이브 내부에 백업했다면 원본을 삭제해도 공간이 거의 늘어나지 않을 수 있습니다.

백업은 원본과 다른 드라이브에 만들기

예를 들어 C드라이브 게임을 삭제하기 전에 백업한다면 다음처럼 다른 드라이브를 이용합니다.

원본
C:\SteamLibrary

백업
E:\SteamBackup

52. 게임 삭제 후 저장공간 확보 추천 순서

  1. 게임이 설치되어 있던 드라이브를 확인합니다.
  2. Windows 파일 탐색기에서 현재 남은 공간을 확인합니다.
  3. 휴지통을 확인합니다.
  4. Windows를 재부팅합니다.
  5. 게임 런처에서 게임이 실제로 Uninstall 상태인지 확인합니다.
  6. 기존 게임 설치 폴더를 확인합니다.
  7. 폴더 크기를 확인합니다.
  8. Steam Workshop을 확인합니다.
  9. Steam downloading 폴더의 진행 중 작업을 확인합니다.
  10. Vortex와 MO2 모드 폴더를 확인합니다.
  11. 게임 녹화 영상을 확인합니다.
  12. 스크린샷을 확인합니다.
  13. Windows 임시 파일을 정리합니다.
  14. Downloads의 대형 파일을 확인합니다.

10GB 정도가 남았을 때 우선 확인할 것

게임 삭제 후 약 5~10GB 정도 차이가 난다면 다음 데이터일 가능성을 확인합니다.

  • Workshop 콘텐츠
  • 모드
  • 셰이더 캐시
  • 스크린샷
  • 런처 캐시

50GB 이상이 그대로라면

수십 GB 이상이 그대로라면 작은 설정 파일보다 다음 항목부터 확인합니다.

  • 게임 폴더 자체
  • Vortex Mods
  • MO2 mods
  • 게임 백업 폴더
  • 녹화 영상
  • Workshop 대용량 콘텐츠

100GB 이상 차이가 난다면

게임 본체 또는 백업본이 다른 위치에 그대로 남아 있을 가능성을 우선 확인하는 것이 좋습니다.

다음과 같은 상황을 확인합니다.

  • 게임을 다른 폴더에 복사해둠
  • 백업을 C드라이브에 생성함
  • 게임 삭제가 완료되지 않음
  • 대규모 모드가 별도 폴더에 존재
  • 수십 시간의 고화질 게임 녹화 영상이 존재

53. 게임 삭제 후 공간을 정확하게 비교하는 방법

Windows 파일 탐색기에서 삭제 전후 사용 가능 공간을 기록합니다.

예를 들어

삭제 전
C드라이브 사용 가능 75GB

게임 삭제 후
C드라이브 사용 가능 172GB

확보 공간
약 97GB

게임 설치 용량이 100GB였다면 3GB 정도의 세이브, 모드, 캐시 등이 남아 있을 수 있습니다.

설치 용량 표시와 실제 파일 크기가 완전히 같지 않을 수 있음

런처에 표시되는 게임 크기와 Windows 파일 시스템에서 실제 사용하는 용량에는 차이가 있을 수 있습니다.

따라서 몇 GB 정도 차이가 있다고 반드시 잔여 파일 삭제에 실패한 것은 아닙니다.

54. SSD의 사용 가능 공간이 즉시 정확해지지 않는 것처럼 보일 때

파일 탐색기 창을 닫았다가 다시 열고 새로고침합니다.

그래도 이상하다면 Windows를 재부팅한 뒤 다시 확인합니다.

55. 파일 시스템 오류가 의심될 때

게임뿐 아니라 일반 파일을 삭제해도 드라이브 용량 표시가 비정상적이거나 파일 복사 오류가 반복된다면 저장장치와 파일 시스템 상태도 확인할 수 있습니다.

이 경우 단순 게임 잔여 파일 문제가 아닐 수 있습니다.

중요한 데이터부터 백업하기

SSD 오류나 파일 시스템 문제가 의심된다면 게임 잔여 파일 정리보다 중요한 문서와 세이브를 먼저 다른 저장장치에 백업하는 것이 좋습니다.

56. 삭제한 게임이 다시 자동 다운로드되는 경우

Steam Workshop이나 런처 자동 업데이트, 다른 계정 설정 때문에 일부 콘텐츠가 다시 생성될 수 있습니다.

게임 런처에서 실제 다운로드 중인 항목을 확인합니다.

57. 다른 Windows 사용자 계정의 게임 파일 확인하기

같은 PC를 여러 사용자 계정으로 사용했다면 다른 Windows 사용자 프로필에도 게임 설정과 캐시가 존재할 수 있습니다.

다만 다른 사용자의 파일을 임의로 삭제하지 않고 실제 사용 여부를 확인합니다.

58. 게임 삭제 후 ProgramData 확인이 필요한 경우

일부 게임과 런처는 ProgramData를 사용할 수 있습니다.

C:\ProgramData

하지만 ProgramData에는 여러 프로그램의 공용 데이터가 있으므로 게임 이름이 보인다고 바로 삭제하지 않습니다.

해당 게임이나 런처의 공식 제거 방법을 먼저 확인합니다.

59. 런처 자체를 삭제하면 게임 용량까지 없어질까?

반드시 그렇지 않습니다.

Steam 프로그램만 삭제한다고 별도 Steam Library의 게임 데이터가 전부 삭제된다고 생각하면 안 됩니다.

반대로 런처를 유지한 상태에서도 개별 게임을 삭제할 수 있습니다.

게임 삭제와 런처 삭제를 구분하기

작업 대상
게임 Uninstall 선택한 게임 설치 파일
Steam 삭제 Steam 클라이언트
Epic Games Launcher 삭제 Epic Games 런처 프로그램

60. 게임을 완전히 삭제하고 다시 설치할 계획이라면

실행 오류 해결을 위해 게임을 완전히 초기화하려는 경우에는 세이브를 먼저 백업한 뒤 잔여 설정과 모드를 정리합니다.

  1. 게임 세이브를 백업합니다.
  2. Steam Cloud 또는 게임 Cloud 상태를 확인합니다.
  3. 모드 프로필을 백업합니다.
  4. 런처에서 게임을 Uninstall합니다.
  5. 게임 설치 폴더의 잔여 파일을 확인합니다.
  6. 불필요한 모드 파일을 삭제합니다.
  7. 필요하면 게임 AppData 설정을 별도 백업합니다.
  8. 게임을 다시 설치합니다.
  9. 모드 없이 순정 상태로 실행합니다.

세이브까지 완전히 삭제하고 싶을 때

게임을 처음부터 완전히 새로 시작하려는 경우라도 Steam Cloud와 로컬 세이브가 다시 복원될 수 있습니다.

따라서 세이브 삭제는 게임 제거와 별도로 관리해야 합니다.

중요한 데이터인지 확실하지 않다면 먼저 다른 저장장치에 백업합니다.

61. 게임 삭제 후 용량 확보에 효과가 큰 항목 순위

확인 항목 용량 영향 가능성
남은 게임 본체 폴더 매우 큼
게임 백업 복사본 매우 큼
고화질 녹화 영상 매우 큼
Vortex·MO2 모드
Steam Workshop 게임에 따라 큼
Downloads 압축 파일 게임에 따라 큼
셰이더 캐시 중간 또는 작음
세이브·설정 대부분 작음

62. 저장공간 확보를 위해 가장 먼저 지우면 안 되는 것

  • 게임 세이브
  • Documents 전체
  • AppData 전체
  • Program Files 전체
  • Windows 폴더
  • WinSxS
  • System32
  • pagefile.sys
  • hiberfil.sys
  • 정체를 모르는 DLL

63. 게임 삭제 후 남은 폴더 삭제 전 체크리스트

  • 해당 게임이 실제로 Uninstall 상태인지 확인했습니다.
  • 폴더의 실제 크기를 확인했습니다.
  • 세이브가 들어 있는지 확인했습니다.
  • 모드 프리셋이 필요한지 확인했습니다.
  • 스크린샷이 필요한지 확인했습니다.
  • 게임 백업 파일인지 확인했습니다.
  • 다른 게임과 공유하는 폴더가 아닌지 확인했습니다.

64. Steam 잔여 파일 체크리스트

  • Steam Library에서 게임이 Install 상태로 표시됩니다.
  • steamapps\common의 게임 폴더를 확인했습니다.
  • Workshop 콘텐츠를 확인했습니다.
  • 진행 중인 Steam 다운로드가 없는지 확인했습니다.
  • shadercache의 역할을 확인했습니다.
  • 게임 모드를 백업했습니다.
  • Steam을 종료한 뒤 잔여 파일을 정리했습니다.

65. Epic Games 잔여 파일 체크리스트

  • Epic Games Launcher에서 게임이 제거됐습니다.
  • 기존 설치 위치를 확인했습니다.
  • 남아 있는 게임 폴더의 용량을 확인했습니다.
  • 게임 세이브를 확인했습니다.
  • 모드 파일을 확인했습니다.
  • 진행 중인 다운로드가 없는지 확인했습니다.
  • 임시 백업 폴더가 남아 있는지 확인했습니다.

66. 모드 게임 잔여 파일 체크리스트

  • Vortex Downloads를 확인했습니다.
  • Vortex Mod Staging Folder를 확인했습니다.
  • MO2 downloads를 확인했습니다.
  • MO2 mods를 확인했습니다.
  • ReShade 프리셋을 확인했습니다.
  • ENB 파일을 확인했습니다.
  • 수동 설치 텍스처 모드를 확인했습니다.
  • 필요한 모드 백업 후 불필요한 데이터를 삭제했습니다.

67. C드라이브 남은 파일 체크리스트

  • 휴지통을 확인했습니다.
  • Downloads를 확인했습니다.
  • Videos를 확인했습니다.
  • 게임 녹화 파일을 확인했습니다.
  • Windows 임시 파일을 확인했습니다.
  • DirectX Shader Cache를 확인했습니다.
  • AppData의 삭제한 게임 폴더를 확인했습니다.
  • 바탕화면에 게임 백업을 만들지 않았는지 확인했습니다.
  • Windows를 재부팅했습니다.

68. 게임 삭제 후 용량 확보 빠른 방법

  1. 게임이 어느 드라이브에 설치되어 있었는지 확인합니다.
  2. 파일 탐색기에서 해당 드라이브 여유 공간을 확인합니다.
  3. 휴지통을 확인합니다.
  4. 게임 런처에서 제거 완료 상태를 확인합니다.
  5. 게임 설치 폴더가 남아 있는지 확인합니다.
  6. 남은 폴더의 크기를 확인합니다.
  7. 필요한 세이브와 모드를 백업합니다.
  8. 불필요한 잔여 게임 폴더를 삭제합니다.
  9. Workshop과 모드 매니저 데이터를 확인합니다.
  10. 게임 녹화 영상을 확인합니다.
  11. Windows 임시 파일을 정리합니다.
  12. 휴지통을 비웁니다.
  13. Windows를 재부팅합니다.
  14. 드라이브 여유 공간을 다시 확인합니다.

69. Steam 게임 삭제 후 공간이 그대로일 때 빠른 순서

  1. Steam Library에서 해당 게임이 Install 상태인지 확인합니다.
  2. Steam을 종료합니다.
  3. SteamLibrary\steamapps\common을 확인합니다.
  4. 해당 게임의 잔여 폴더 크기를 확인합니다.
  5. Steam Workshop 데이터를 확인합니다.
  6. Vortex나 MO2 모드를 확인합니다.
  7. 게임 녹화 파일을 확인합니다.
  8. 불필요한 데이터만 삭제합니다.
  9. 휴지통을 비웁니다.

70. Epic Games 삭제 후 공간이 그대로일 때 빠른 순서

  1. Epic Games Launcher에서 게임 제거 상태를 확인합니다.
  2. Launcher를 종료합니다.
  3. 기존 게임 설치 폴더를 확인합니다.
  4. 폴더 크기를 확인합니다.
  5. 세이브와 모드를 백업합니다.
  6. 필요 없는 잔여 게임 파일을 삭제합니다.
  7. 임시 이동 백업이 남아 있는지 확인합니다.
  8. 휴지통을 확인합니다.
  9. Windows를 재부팅합니다.

71. 게임 삭제 후 정확히 100GB가 안 늘어나도 정상일 수 있음

게임이 표시상 100GB였지만 실제 설치 데이터 구조와 디스크 할당 방식에 따라 확보되는 공간이 정확히 일치하지 않을 수 있습니다.

또한 다음 데이터는 게임 제거와 별개로 남습니다.

  • 세이브
  • 설정
  • 모드
  • 스크린샷
  • 녹화 영상

몇 GB 정도 차이라면 실제 남아 있는 폴더 크기를 확인해 판단합니다.

72. 100GB 게임 삭제했는데 20GB만 늘었다면

이 정도 차이라면 게임 본체나 백업 데이터 상당 부분이 다른 위치에 남아 있을 가능성을 확인할 필요가 있습니다.

다음 순서로 검색합니다.

  1. 기존 게임 설치 폴더
  2. SteamLibrary의 다른 드라이브
  3. 바탕화면 백업
  4. Downloads
  5. Vortex Mods
  6. MO2 Mods
  7. Workshop
  8. 게임 녹화 영상

73. 100GB 게임 삭제했는데 95GB 늘었다면

게임 본체는 대부분 정상적으로 제거됐다고 볼 수 있습니다.

남은 5GB가 꼭 불필요한 것은 아닙니다.

세이브, 모드, 설정, 셰이더 캐시 또는 다른 프로그램 데이터일 수 있으므로 무리하게 전부 삭제할 필요는 없습니다.

74. 세이브는 남겨두는 것이 좋은 이유

게임 본체는 나중에 다시 다운로드할 수 있지만 로컬 세이브는 복구할 수 없는 경우가 있습니다.

게임을 다시 할 가능성이 조금이라도 있다면 세이브는 보관하는 것이 좋습니다.

75. 세이브만 외장 SSD에 백업하기

세이브 폴더를 찾아 다음처럼 보관할 수 있습니다.

E:\GameSaveBackup\GameName

세이브는 일반적으로 용량이 크지 않아 외장 SSD나 USB에 쉽게 보관할 수 있습니다.

76. Windows 포맷을 할 예정이라면 AppData 세이브도 백업

게임을 삭제하는 것과 Windows 포맷은 다릅니다.

게임을 삭제해도 AppData의 세이브는 남아 있을 수 있지만 C드라이브를 포맷하면 함께 사라집니다.

Windows 포맷 전에는 세이브를 별도로 백업합니다.

77. 게임 삭제 후 잔여 파일을 삭제하면 게임 재설치에 문제될까?

세이브와 설정을 제외한 완전히 불필요한 게임 잔여 파일이라면 재설치 시 게임 런처가 필요한 파일을 다시 다운로드할 수 있습니다.

하지만 정확한 역할을 모르는 데이터라면 삭제 전에 다른 폴더로 이동하거나 백업하는 것이 안전합니다.

78. 삭제 대신 폴더 이름을 바꿔 테스트하기

AppData의 게임 설정이 문제라고 의심되지만 삭제하기 불안하다면 폴더 이름만 변경할 수 있습니다.

예를 들어

GameName

GameName_Backup

으로 변경합니다.

게임을 다시 설치하고 실행해 새 폴더가 생성되는지 확인한 뒤 필요하면 기존 데이터를 복원합니다.

79. 게임 잔여 파일 때문에 재설치 오류가 발생할 수도 있음

오래된 모드와 설정 파일이 남아 있으면 게임을 새로 설치해도 같은 오류가 반복될 수 있습니다.

특히 다음 항목을 확인합니다.

  • ReShade
  • Script Extender
  • DLL 모드
  • 게임 설정 파일
  • 오래된 모드 프로필

완전한 순정 재설치가 필요하다면

  1. 세이브를 백업합니다.
  2. 모드 설정을 백업합니다.
  3. 런처에서 게임을 삭제합니다.
  4. 남아 있는 게임 폴더를 확인합니다.
  5. 수동 모드 파일을 제거합니다.
  6. 필요하면 AppData 설정을 이름 변경합니다.
  7. 게임을 다시 설치합니다.
  8. 모드 없이 먼저 실행합니다.

80. 게임 삭제 후 용량 문제 자주 묻는 질문

Q. 게임을 삭제했는데 C드라이브 용량이 그대로입니다.

먼저 게임이 실제로 C드라이브에 설치되어 있었는지 확인합니다. 이후 휴지통, 기존 게임 폴더, 모드, Workshop, 녹화 영상, 임시 파일을 순서대로 확인합니다.

Q. Steam에서 게임을 삭제했는데 폴더가 남았습니다.

Steam이 설치하지 않은 모드, ReShade, 사용자 파일 등이 남아 있을 수 있습니다. 폴더 크기와 세이브 여부를 확인한 뒤 불필요한 파일만 삭제합니다.

Q. 게임 폴더가 남아 있으면 그냥 지워도 되나요?

게임이 런처에서 이미 제거된 상태이고 세이브, 모드, 스크린샷 등 필요한 파일이 없는 것을 확인했다면 잔여 폴더를 정리할 수 있습니다.

Q. Steam Workshop도 게임 삭제하면 없어지나요?

게임과 Workshop 콘텐츠의 관리 상태는 다를 수 있습니다. Workshop을 많이 사용하는 게임이라면 구독 상태와 workshop 폴더 데이터를 확인합니다.

Q. workshop 폴더 전체를 삭제해도 되나요?

권장하지 않습니다. 여러 게임의 Workshop 콘텐츠가 함께 저장되어 있을 수 있으므로 정확한 게임 데이터를 확인해야 합니다.

Q. steamapps\downloading 폴더를 전부 삭제해도 되나요?

진행 중인 다른 Steam 다운로드에 영향을 줄 수 있습니다. Steam의 Downloads에서 작업 상태를 확인하고 문제 다운로드를 정상적으로 취소한 뒤 확인합니다.

Q. shadercache를 지워도 되나요?

필요에 따라 다시 생성될 수 있는 데이터지만 무조건 삭제할 필요는 없습니다. 삭제 후 게임이 셰이더를 다시 생성하면서 초기 끊김이 나타날 수도 있습니다.

Q. AppData 게임 폴더를 삭제하면 되나요?

세이브와 설정이 함께 들어 있을 수 있으므로 내용을 확인하지 않고 삭제하면 안 됩니다. 먼저 폴더 전체를 백업하는 것이 안전합니다.

Q. AppData 전체를 지워도 되나요?

안 됩니다. 여러 프로그램의 중요한 설정과 데이터가 들어 있습니다.

Q. Documents의 게임 폴더는 지워도 되나요?

세이브 파일이 들어 있을 수 있습니다. 용량이 몇 MB 정도라면 저장공간 확보 효과도 작으므로 보관하는 것이 좋습니다.

Q. 게임을 삭제했는데 모드가 50GB 남았습니다.

Vortex나 Mod Organizer 2의 Downloads 및 Mods 폴더를 확인합니다. 다시 사용할 계획이 없다면 필요한 데이터만 백업한 뒤 정리할 수 있습니다.

Q. Vortex에서 게임을 삭제하면 모드도 사라지나요?

게임 본체와 Vortex의 모드 저장 위치는 별개일 수 있습니다. Vortex 설정에서 Mod Staging Folder와 Downloads 위치를 확인합니다.

Q. MO2의 mods와 downloads 둘 다 필요한가요?

mods에는 실제 사용되는 모드 데이터가 있고 downloads에는 다운로드한 원본 압축 파일이 있을 수 있습니다. 재설치 계획과 백업 필요 여부를 확인해 정리합니다.

Q. 게임을 삭제했는데 녹화 영상도 자동으로 지워지나요?

아닙니다. NVIDIA App, AMD Software, Xbox Game Bar, OBS 등으로 저장한 영상은 일반 사용자 파일이므로 별도로 남습니다.

Q. 게임 스크린샷도 자동 삭제되나요?

저장 위치에 따라 남을 수 있습니다. 중요한 스크린샷은 다른 드라이브로 이동하고 불필요한 파일만 삭제합니다.

Q. Windows 임시 파일을 삭제해도 되나요?

Windows 설정 → 시스템 → 저장소 → 임시 파일에서 Windows가 제공하는 정리 항목을 확인해 필요한 항목만 제거하는 것이 좋습니다.

Q. Downloads를 임시 파일 정리에서 선택해도 되나요?

개인 파일이 들어 있을 수 있으므로 내용을 확인하지 않고 선택하지 않는 것이 좋습니다.

Q. System32의 게임 DLL을 지우면 공간이 늘어나나요?

그렇게 하면 안 됩니다. System32는 Windows 시스템 영역이며 다른 프로그램이 사용하는 파일까지 손상시킬 수 있습니다.

Q. Visual C++도 게임 삭제 후 지워도 되나요?

다른 게임과 프로그램이 사용할 수 있으므로 단순 저장공간 확보 목적으로 삭제하지 않는 것이 좋습니다.

Q. DirectX도 삭제해야 하나요?

아닙니다. Windows와 여러 게임이 사용하는 공용 구성요소이므로 게임 하나를 삭제했다고 제거할 필요가 없습니다.

Q. pagefile.sys가 큰데 지워도 되나요?

Windows 가상 메모리에 사용되는 시스템 파일이므로 직접 삭제하지 않습니다.

Q. hiberfil.sys를 지워도 되나요?

Windows 전원 기능과 관련된 시스템 파일이므로 직접 삭제하지 않습니다.

Q. WinSxS가 너무 큰데 정리하면 게임 용량이 돌아오나요?

WinSxS는 게임 잔여 폴더가 아닙니다. 내부 파일을 직접 삭제하지 않습니다.

Q. 게임 삭제 후 정확히 게임 용량만큼 공간이 안 늘어났습니다.

표시된 설치 크기와 실제 디스크 사용량이 다를 수 있고 세이브, 모드, 캐시 등이 별도 위치에 남을 수 있습니다. 몇 GB 차이라면 반드시 문제가 있는 것은 아닙니다.

Q. 100GB 게임을 지웠는데 90GB 정도만 늘었습니다.

게임 본체는 대부분 정상 제거됐을 가능성이 높습니다. 나머지 공간은 모드, Workshop, 세이브, 캐시 또는 다른 데이터일 수 있습니다.

Q. 100GB 게임을 지웠는데 10GB만 늘었습니다.

게임 본체나 복사본, 백업, 대형 모드가 다른 폴더에 남아 있는지 우선 확인합니다.

Q. 게임 삭제 전 백업을 C드라이브에 만들었는데 용량이 그대로입니다.

원본과 백업이 같은 C드라이브에 있다면 게임을 삭제해도 백업본이 공간을 그대로 차지합니다. 백업은 다른 SSD나 HDD로 이동합니다.

Q. 게임 삭제 후 재설치를 할 건데 남은 폴더도 지워야 하나요?

완전한 순정 재설치가 목적이라면 세이브와 필요한 모드를 백업한 뒤 수동 모드와 잔여 게임 파일을 정리할 수 있습니다.

Q. 게임 설정까지 초기화하고 싶습니다.

AppData나 Documents의 설정 폴더에 세이브가 함께 있을 수 있으므로 먼저 백업한 뒤 폴더 이름을 변경해 새 설정이 생성되도록 하는 방법이 안전합니다.

Q. 게임 삭제 후 용량을 가장 빨리 확보하는 방법은 무엇인가요?

휴지통, 남은 게임 본체, 백업 파일, Vortex·MO2 모드, 녹화 영상을 우선 확인합니다. 이 항목들이 수십 GB 이상을 차지할 가능성이 큽니다.

게임 삭제 후 남은 파일 삭제 최종 체크리스트

  • 게임이 실제로 어느 드라이브에 설치되어 있었는지 확인했습니다.
  • 게임 런처에서 Uninstall 완료 상태를 확인했습니다.
  • Windows 파일 탐색기에서 실제 여유 공간을 확인했습니다.
  • 휴지통을 확인했습니다.
  • Windows를 재부팅했습니다.
  • 게임 설치 폴더가 남았는지 확인했습니다.
  • 남아 있는 폴더의 실제 용량을 확인했습니다.
  • 세이브를 백업했습니다.
  • Steam Workshop을 확인했습니다.
  • Vortex Downloads와 Staging Folder를 확인했습니다.
  • MO2 downloads와 mods를 확인했습니다.
  • ReShade와 ENB 파일을 확인했습니다.
  • 게임 녹화 영상을 확인했습니다.
  • 스크린샷을 확인했습니다.
  • Downloads의 대형 압축 파일을 확인했습니다.
  • Windows 임시 파일을 확인했습니다.
  • DirectX Shader Cache를 확인했습니다.
  • 게임 백업 복사본이 남아 있는지 확인했습니다.

절대로 직접 삭제하지 말아야 할 항목 체크리스트

  • C:\Windows 전체
  • System32
  • WinSxS 내부 파일
  • WindowsApps 강제 삭제
  • Program Files 전체
  • AppData 전체
  • pagefile.sys
  • hiberfil.sys
  • 정체를 모르는 DLL
  • Visual C++ Runtime
  • DirectX 시스템 구성요소
  • .NET Framework

게임 삭제 후 C드라이브 공간 확보 추천 순서

  1. 파일 탐색기에서 현재 C드라이브 여유 공간을 기록합니다.
  2. 휴지통을 확인하고 필요 없는 파일을 비웁니다.
  3. Steam, Epic Games, Battle.net에서 게임 제거가 완료됐는지 확인합니다.
  4. 게임이 설치되어 있던 실제 폴더를 확인합니다.
  5. 남아 있는 폴더의 크기를 확인합니다.
  6. 세이브와 필요한 사용자 파일을 백업합니다.
  7. 불필요한 잔여 게임 파일을 삭제합니다.
  8. Steam Workshop과 모드 데이터를 확인합니다.
  9. Vortex와 Mod Organizer 2의 대용량 폴더를 확인합니다.
  10. 게임 녹화 영상과 스크린샷을 확인합니다.
  11. Downloads의 대형 설치 파일과 압축 파일을 확인합니다.
  12. Windows 저장소에서 임시 파일을 정리합니다.
  13. Windows를 재부팅합니다.
  14. 파일 탐색기에서 최종 여유 공간을 확인합니다.

게임 삭제했는데 용량 그대로일 때 남은 파일 삭제 방법 정리

게임을 삭제했는데 C드라이브나 게임용 SSD 용량이 그대로라면 가장 먼저 실제 게임이 어느 드라이브에 설치되어 있었는지 확인해야 합니다. Steam 프로그램이 C드라이브에 있어도 게임은 D드라이브에 있을 수 있기 때문에 다른 드라이브의 게임을 삭제했다면 C드라이브 공간은 늘어나지 않습니다.

다음으로 휴지통을 확인합니다. Windows 탐색기에서 게임 폴더를 직접 Delete로 삭제했다면 수십 GB의 데이터가 휴지통에 남아 실제 저장공간을 계속 사용할 수 있습니다. 중요한 파일이 없는지 확인한 뒤 휴지통을 비우고 드라이브 여유 공간을 다시 확인합니다.

Steam 게임이라면 SteamLibrary\steamapps\common에서 삭제한 게임 폴더가 남아 있는지 확인합니다. Steam이 설치한 기본 파일은 제거됐어도 사용자가 직접 설치한 ReShade, ENB, 텍스처 모드, Script Extender 등의 파일은 남을 수 있습니다.

Steam Workshop을 많이 사용하는 게임이라면 workshop 데이터도 확인합니다. 특히 도시 건설, 생존, 시뮬레이션 게임처럼 수많은 맵과 에셋을 구독하는 게임은 Workshop 콘텐츠만 수십 GB 이상이 될 수 있습니다. 다만 workshop 폴더에는 여러 게임 데이터가 함께 존재할 수 있으므로 전체를 무작정 삭제하지 않습니다.

Vortex와 Mod Organizer 2를 사용했다면 게임 본체를 삭제해도 모드 파일은 별도 폴더에 남을 수 있습니다. Vortex의 Downloads와 Mod Staging Folder, MO2의 downloads와 mods 폴더는 고해상도 텍스처 모드를 많이 설치한 경우 수십 GB에서 100GB 이상을 사용할 수도 있습니다.

게임 녹화 영상도 반드시 확인해야 합니다. NVIDIA App, AMD Software, Xbox Game Bar, OBS 등으로 녹화한 영상은 게임 제거와 별개의 사용자 파일이므로 게임을 삭제해도 그대로 남습니다. 1440p나 4K 게임 영상을 자주 녹화했다면 실제 게임보다 녹화 폴더가 더 클 수도 있습니다.

Documents와 AppData에도 게임 관련 폴더가 남을 수 있지만 이곳에는 세이브와 설정이 들어 있을 가능성이 높습니다. 저장공간 확보 효과가 크지 않은 경우가 많으므로 세이브 여부를 확인하지 않고 무작정 삭제하지 않는 것이 좋습니다.

Windows 자체의 임시 파일은 설정 → 시스템 → 저장소 → 임시 파일에서 확인합니다. DirectX Shader Cache와 Windows 임시 데이터 등을 정리할 수 있지만 Downloads 항목에는 개인 파일이 포함될 수 있으므로 내용을 확인한 뒤 삭제합니다.

반대로 System32, WinSxS, WindowsApps, pagefile.sys, hiberfil.sys 같은 Windows 시스템 영역은 게임 삭제 후 남은 파일을 찾는 장소가 아닙니다. C드라이브가 부족하다는 이유로 이런 파일을 직접 삭제하면 Windows나 다른 프로그램이 정상적으로 작동하지 않을 수 있습니다.

결국 게임 삭제 후 용량이 그대로일 때는 설치 드라이브 확인 → 휴지통 확인 → 런처에서 게임 제거 상태 확인 → 실제 게임 폴더 확인 → Steam Workshop 및 모드 폴더 확인 → 녹화 영상과 백업 파일 확인 → Windows 임시 파일 정리 → 재부팅 후 용량 재확인 순서로 진행하면 됩니다.

특히 100GB 게임을 삭제했는데 수십 GB밖에 공간이 늘어나지 않았다면 작은 AppData 설정 파일보다 게임 백업 복사본, Vortex·MO2 모드, Workshop 콘텐츠, 녹화 영상처럼 GB 단위로 큰 데이터부터 확인하는 것이 가장 빠릅니다. 세이브 파일과 시스템 파일을 건드리지 않고 큰 잔여 데이터부터 찾는 것이 안전하면서도 가장 효과적인 저장공간 확보 방법입니다.

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