동영상 파일이 너무 커서 전송이나 업로드가 어려울 때 무료 HandBrake 인코딩 프로그램으로 용량을 줄이는 방법을 알아봅니다. 해상도·코덱·품질·프레임 속도 설정과 화질 손실을 줄이는 압축 방법까지 정리합니다.
동영상 용량 줄이기는 단순히 파일 확장자를 바꾸는 작업이 아니라 영상의 코덱, 해상도, 비트레이트, 프레임 속도와 오디오 품질을 조절해 새로운 파일로 다시 저장하는 과정입니다. 무료 인코딩 프로그램인 HandBrake를 사용하면 MP4, MOV, MKV, AVI, MTS와 같은 다양한 영상을 불러와 파일 크기가 작은 MP4로 변환할 수 있습니다.
다만 용량을 너무 많이 줄이면 화면이 흐려지거나 움직이는 부분에 네모난 압축 흔적이 나타날 수 있습니다. 원본 해상도와 영상 길이, 화면 움직임에 따라 적절한 설정이 달라지므로 무조건 가장 낮은 품질을 선택하기보다 짧은 구간을 먼저 시험 변환하는 것이 좋습니다.
이 글에서는 동영상 파일 크기가 결정되는 원리, HandBrake 공식 다운로드와 설치, MP4 압축 설정, 화질을 최대한 유지하면서 용량을 줄이는 방법, Windows 기본 기능, Mac과 스마트폰 사용 가능 여부, 오류 해결과 개인정보 주의사항까지 자세히 알아보겠습니다.
동영상 파일 용량이 큰 이유
동영상은 여러 장의 화면과 음성을 연속적으로 저장한 파일입니다. 사진 한 장보다 훨씬 많은 데이터를 포함하므로 촬영 설정에 따라 짧은 영상도 수백 MB 또는 수 GB가 될 수 있습니다.
동영상 용량에 영향을 주는 대표적인 요소는 다음과 같습니다.
- 영상 길이
- 화면 해상도
- 비디오 비트레이트
- 비디오 코덱
- 프레임 속도
- 영상의 움직임
- 색상 비트 심도
- HDR 여부
- 오디오 비트레이트
- 오디오 채널 수
- 자막과 추가 음성 트랙
- 촬영 장비의 압축 설정
예를 들어 같은 10분 영상이라도 4K 60fps로 촬영한 파일과 720p 30fps 영상은 용량 차이가 매우 클 수 있습니다.
영상 길이가 같다면 비트레이트가 높을수록 파일 용량이 커지는 경향이 있습니다.
동영상 용량을 줄이는 기본 원리
동영상 파일 크기를 줄이는 방법은 크게 다섯 가지로 나눌 수 있습니다.
비디오 코덱 변경
H.264보다 H.265·HEVC 또는 AV1이 같은 화질에서 더 작은 파일을 만들 수 있습니다.
다만 최신 코덱은 오래된 PC, 스마트폰과 TV에서 재생되지 않을 수 있습니다.
비트레이트 낮추기
초당 저장되는 영상 데이터 양을 줄입니다.
용량 감소 효과가 크지만 지나치게 낮추면 화면이 흐려지고 빠른 움직임에 압축 흔적이 생길 수 있습니다.
해상도 낮추기
4K 영상을 1080p 또는 720p로 줄이면 파일 크기를 크게 줄일 수 있습니다.
다만 원본 해상도로 되돌릴 수 없으므로 원본 파일은 별도로 보관해야 합니다.
프레임 속도 낮추기
60fps 영상을 30fps로 줄이면 초당 저장하는 화면 수가 감소합니다.
움직임이 덜 부드러워질 수 있으므로 스포츠, 게임과 빠른 카메라 이동 영상에서는 신중하게 설정해야 합니다.
오디오 품질 낮추기
320kbps 오디오를 128kbps 또는 160kbps로 낮추거나 다채널 음성을 스테레오로 바꾸면 용량을 조금 더 줄일 수 있습니다.
동영상 전체 용량에서 오디오가 차지하는 비중은 영상보다 작은 경우가 많습니다.
해상도와 동영상 용량의 관계
해상도는 한 화면을 구성하는 픽셀 수를 의미합니다.
대표적인 영상 해상도는 다음과 같습니다.
| 구분 | 일반적인 해상도 | 주요 용도 |
|---|---|---|
| 4K UHD | 3840×2160 | 대형 TV, 고화질 보관, 편집 원본 |
| QHD | 2560×1440 | 고해상도 모니터, 게임 영상 |
| Full HD | 1920×1080 | 일반 PC, TV, 유튜브, 공유 |
| HD | 1280×720 | 모바일 공유, 작은 화면 |
| SD | 854×480 전후 | 저용량 전송, 오래된 기기 |
4K는 1080p보다 가로와 세로 픽셀이 각각 약 두 배 많고 전체 픽셀 수는 약 네 배입니다.
따라서 4K 영상을 1080p로 줄이면 설정에 따라 용량을 크게 줄일 수 있습니다.
다만 해상도만 낮춘다고 반드시 파일 크기가 정확히 비례해 줄어드는 것은 아닙니다. 비트레이트와 코덱 설정도 함께 영향을 줍니다.
비트레이트란?
비트레이트는 영상이나 음성이 1초 동안 사용하는 데이터 양입니다.
일반적으로 Mbps 또는 kbps 단위로 표시됩니다.
예를 들어 비디오 비트레이트가 10Mbps라면 영상은 초당 약 10메가비트의 데이터를 사용합니다.
파일 크기는 대략 다음 요소로 결정됩니다.
영상 길이 × 전체 비트레이트
전체 비트레이트에는 비디오와 오디오 데이터가 모두 포함됩니다.
비트레이트를 절반으로 줄이면 파일 크기도 대체로 절반에 가까워질 수 있지만, 컨테이너 정보와 오디오 설정 때문에 정확히 일치하지는 않을 수 있습니다.
코덱에 따라 용량이 달라지는 이유
코덱은 영상 데이터를 압축하고 다시 재생하는 방식입니다.
대표적인 코덱은 다음과 같습니다.
| 코덱 | 특징 | 호환성 |
|---|---|---|
| H.264·AVC | 화질과 호환성의 균형이 좋음 | 매우 높음 |
| H.265·HEVC | 같은 화질에서 용량 절감 가능 | 오래된 기기에서 제한될 수 있음 |
| AV1 | 높은 압축 효율을 목표로 함 | 최신 기기 중심 |
| MPEG-2 | 오래된 방송과 DVD에서 사용 | 파일이 큰 편 |
| VP9 | 웹 영상과 스트리밍에서 사용 | 브라우저 중심으로 지원 |
여러 사람과 공유하거나 오래된 기기에서도 재생해야 한다면 H.264와 AAC가 들어 있는 MP4가 무난합니다.
본인 기기에서 보관하는 용도이고 HEVC 재생을 지원한다면 H.265를 선택해 용량을 줄일 수 있습니다.
동영상 압축 전 확인할 사항
인코딩을 시작하기 전에 다음 내용을 확인하세요.
- 원본 영상 길이를 확인합니다.
- 원본 파일 크기를 확인합니다.
- 해상도와 프레임 속도를 확인합니다.
- 비디오 코덱과 오디오 코덱을 확인합니다.
- 최종 영상을 재생할 기기를 정합니다.
- 필요한 화질 수준을 결정합니다.
- 원본 영상을 별도로 백업합니다.
- 저장 공간이 충분한지 확인합니다.
- 민감한 영상은 온라인 사이트에 올리지 않습니다.
- 짧은 시험 구간으로 먼저 변환합니다.
원본 파일을 직접 덮어쓰지 말고 출력 파일 이름을 다르게 지정하세요.
예시는 다음과 같습니다.
- 원본:
vacation-original.mp4 - 압축본:
vacation-compressed.mp4
무료 HandBrake란?
HandBrake는 Windows, macOS와 Linux에서 사용할 수 있는 무료 오픈소스 영상 인코딩 프로그램입니다.
다양한 동영상 파일을 불러와 MP4, MKV 또는 WebM으로 변환할 수 있으며 해상도, 코덱, 품질, 프레임 속도와 오디오 설정을 조절할 수 있습니다.
HandBrake의 주요 기능은 다음과 같습니다.
- MP4, MOV, MKV, AVI, WMV, MTS 등 영상 불러오기
- H.264 영상 인코딩
- H.265·HEVC 영상 인코딩
- AV1 인코딩 지원 여부 확인
- 4K 영상을 1080p로 축소
- 비디오 품질 조절
- 프레임 속도 변경
- 오디오 트랙 선택
- AAC 오디오 변환
- 자막 추가
- 영상 일부 구간 변환
- 여러 영상 대기열 처리
- 웹 최적화 MP4 만들기
- 디인터레이스와 노이즈 제거
지원되는 인코더와 기능은 HandBrake 버전과 컴퓨터 하드웨어에 따라 달라질 수 있습니다.
HandBrake 공식 다운로드
HandBrake는 공식 홈페이지에서 무료로 다운로드할 수 있습니다.
- HandBrake 공식 홈페이지: https://handbrake.fr/
- HandBrake 공식 다운로드: https://handbrake.fr/downloads.php
- HandBrake 공식 문서: https://handbrake.fr/docs/
다운로드 주소가 handbrake.fr인지 확인하세요.
검색 결과에 나타나는 비공식 프로그램 자료실이나 광고형 다운로드 페이지에서는 오래된 버전이나 별도의 설치 관리 프로그램을 제공할 수 있습니다.
내 PC에 맞는 HandBrake 설치 파일 확인하기
Windows 시스템 종류는 다음과 같이 확인할 수 있습니다.
Windows 키 + I를 누릅니다.시스템을 선택합니다.정보를 엽니다.시스템 종류를 확인합니다.
일반적으로 다음과 같이 선택합니다.
- x64 기반 Windows: Windows x64 설치 파일
- ARM 기반 Windows: Windows ARM64 지원 여부 확인
- Mac Apple Silicon: Apple Silicon 또는 Universal 버전
- Intel Mac: Intel 또는 Universal 버전
HandBrake 공식 다운로드 페이지에 표시되는 현재 지원 운영체제와 시스템 요구사항을 확인하세요.
오래된 Windows나 macOS에서는 최신 버전이 설치되지 않을 수 있습니다.
Windows에 HandBrake 설치하는 방법
- HandBrake 공식 다운로드 페이지에 접속합니다.
- Windows용 설치 파일을 다운로드합니다.
- 다운로드한 설치 파일을 더블클릭합니다.
- 사용자 계정 컨트롤 창에서 게시자를 확인합니다.
- 설치 위치를 확인합니다.
- 설치를 진행합니다.
- 설치가 끝나면 HandBrake를 실행합니다.
실행에 필요한 Microsoft 구성 요소가 없다는 안내가 나타나면 HandBrake 공식 문서 또는 Microsoft 공식 홈페이지에서 필요한 항목을 확인하세요.
출처가 불분명한 DLL 다운로드 사이트에서 개별 파일을 받지 않는 것이 좋습니다.
Mac에 HandBrake 설치하는 방법
- HandBrake 공식 다운로드 페이지에 접속합니다.
- macOS용 파일을 다운로드합니다.
- 받은 DMG 파일을 엽니다.
- HandBrake 아이콘을 응용 프로그램 폴더로 이동합니다.
- 응용 프로그램에서 HandBrake를 실행합니다.
- macOS 보안 안내를 확인합니다.
Mac의 칩 종류는 다음 경로에서 확인할 수 있습니다.
Apple 메뉴 → 이 Mac에 관하여
Apple M 시리즈와 Intel Mac은 설치 파일이 구분될 수 있으므로 공식 페이지 안내를 확인하세요.
HandBrake 화면 구성 알아보기
HandBrake를 실행하면 다음과 같은 주요 항목을 볼 수 있습니다.
Source
압축할 원본 영상이나 폴더를 선택합니다.
Preset
용도와 해상도에 맞는 기본 설정을 선택합니다.
Summary
출력 컨테이너를 MP4, MKV 또는 WebM 중에서 선택합니다.
Dimensions
해상도, 화면 비율과 자르기 영역을 설정합니다.
Filters
디인터레이스, 노이즈 제거와 기타 영상 필터를 설정합니다.
Video
비디오 코덱, 프레임 속도와 품질을 설정합니다.
Audio
오디오 트랙, 코덱, 비트레이트와 채널을 설정합니다.
Subtitles
자막 트랙을 선택하거나 외부 자막을 추가합니다.
Save As
완성될 파일의 이름과 저장 위치를 지정합니다.
Start Encode
현재 설정으로 인코딩을 시작합니다.
HandBrake로 동영상 용량 줄이는 기본 방법
- HandBrake를 실행합니다.
File을 선택합니다.- 용량을 줄일 원본 영상을 불러옵니다.
- 영상 분석이 끝날 때까지 기다립니다.
Preset에서 원본 해상도와 가까운 항목을 선택합니다.Summary에서 MP4를 선택합니다.Dimensions에서 해상도를 확인합니다.Video에서 H.264 또는 H.265 인코더를 선택합니다.- 품질 값을 조절합니다.
Audio에서 오디오 코덱과 비트레이트를 확인합니다.- 저장 위치와 파일 이름을 지정합니다.
Start Encode를 누릅니다.- 완료된 영상을 재생해 화질과 소리를 확인합니다.
- 원본과 압축본의 파일 크기를 비교합니다.
처음 사용하는 경우 프리셋을 선택한 뒤 품질 값만 조금 조절하는 방식이 안전합니다.
초보자에게 적합한 기본 압축 설정
호환성이 중요하고 특별한 요구가 없다면 다음 설정부터 시작할 수 있습니다.
- 출력 형식: MP4
- 비디오 코덱: H.264
- 오디오 코덱: AAC
- 프레임 속도: 원본과 동일
- 화면 비율: 원본 유지
- 해상도: 원본 유지 또는 1080p
- 품질 방식: 일정 품질
- 오디오 비트레이트: 일반적인 스테레오 음성에 적절한 수준
- Web Optimized: 웹 업로드 시 검토
H.264는 H.265보다 파일이 커질 수 있지만 다양한 PC, 스마트폰과 TV에서 재생될 가능성이 높습니다.
HandBrake 일정 품질 RF 설정이란?
HandBrake의 H.264와 H.265 인코딩에서는 일정 품질 방식의 RF 값을 사용할 수 있습니다.
일반적으로 RF 값은 낮을수록 화질이 높고 파일 크기가 커지며, 높을수록 화질이 낮고 용량이 줄어듭니다.
다만 동일한 RF 값이라도 코덱, 해상도, 인코더와 영상 내용에 따라 결과가 달라집니다.
예를 들어 다음 영상은 같은 설정에서도 파일 크기가 다르게 나올 수 있습니다.
- 거의 움직이지 않는 강의 영상
- 빠르게 움직이는 스포츠 영상
- 게임 플레이 영상
- 어두운 야간 영상
- 나뭇잎과 물결이 많은 자연 영상
- 노이즈가 많은 오래된 촬영본
무조건 특정 RF 값이 모든 영상에 가장 좋다고 단정할 수 없습니다.
짧은 구간을 여러 값으로 시험 변환한 뒤 화질과 용량을 비교하세요.
일정 품질과 평균 비트레이트 차이
일정 품질 방식
영상 장면의 복잡도에 따라 필요한 비트레이트를 자동으로 조절합니다.
장점은 원하는 화질 수준을 기준으로 압축하기 쉽다는 것입니다.
단점은 최종 파일 크기를 정확히 예측하기 어렵다는 점입니다.
평균 비트레이트 방식
사용자가 목표 비트레이트를 직접 지정합니다.
장점은 예상 파일 크기를 계산하기 쉽다는 것입니다.
단점은 장면에 따라 화질 편차가 생길 수 있습니다.
이메일, 업로드 제한처럼 최종 용량을 맞춰야 한다면 평균 비트레이트 방식이 유용할 수 있습니다.
화질을 중심으로 압축하려면 일정 품질 방식이 편리합니다.
목표 용량에 맞는 비트레이트 계산하기
최종 파일 크기를 맞추려면 영상 길이와 전체 비트레이트를 기준으로 계산할 수 있습니다.
대략적인 계산식은 다음과 같습니다.
목표 전체 비트레이트 = 목표 파일 크기 × 8 ÷ 영상 길이
계산할 때 파일 크기 단위와 영상 길이 단위를 맞춰야 합니다.
예를 들어 10분 영상을 약 100MB로 만들고 싶다면 전체 비트레이트를 대략 계산한 뒤 오디오 비트레이트를 빼서 비디오 비트레이트를 정할 수 있습니다.
다만 컨테이너 정보와 단위 계산 방식 때문에 결과가 정확히 일치하지 않을 수 있습니다.
중요한 업로드 제한이 있다면 목표 용량보다 약간 작게 설정하세요.
2-Pass 인코딩이란?
평균 비트레이트 방식에서 2-Pass 인코딩을 사용할 수 있습니다.
첫 번째 단계
영상 전체를 분석해 복잡한 장면과 단순한 장면을 파악합니다.
두 번째 단계
분석 결과를 바탕으로 비트레이트를 효율적으로 배분해 최종 영상을 만듭니다.
2-Pass는 목표 파일 크기에 맞추면서 화질을 배분하는 데 유리할 수 있지만 인코딩 시간이 더 길어집니다.
일정 품질 방식에서는 일반적으로 2-Pass가 필요하지 않습니다.
MP4 파일 용량 줄이기 추천 방법
MP4는 이미 압축된 동영상이므로 다시 인코딩해야 용량이 줄어드는 경우가 많습니다.
기본 순서는 다음과 같습니다.
- MP4를 HandBrake에서 엽니다.
- MP4 출력 형식을 선택합니다.
- 호환성이 중요하면 H.264를 선택합니다.
- 원본 해상도를 확인합니다.
- 필요하면 4K를 1080p로 줄입니다.
- 프레임 속도를 원본과 동일하게 유지합니다.
- 일정 품질 값을 조금 높여 압축률을 높입니다.
- 오디오를 AAC로 설정합니다.
- 시험 변환을 진행합니다.
- 결과 화질과 파일 크기를 비교합니다.
이미 강하게 압축된 MP4는 용량을 더 줄이면 화질 저하가 눈에 띌 수 있습니다.
4K 동영상 용량 줄이는 방법
4K 영상은 해상도와 비트레이트가 높아 파일 크기가 큽니다.
4K 해상도가 꼭 필요하지 않다면 1080p로 줄이는 것이 가장 효과적일 수 있습니다.
- HandBrake에서 4K 영상을 엽니다.
- 1080p 프리셋을 선택합니다.
- Dimensions에서 출력 해상도를 확인합니다.
- 화면 비율이 유지되는지 확인합니다.
- H.264 또는 H.265를 선택합니다.
- 프레임 속도를 원본과 동일하게 설정합니다.
- 오디오를 AAC로 설정합니다.
- 짧은 구간을 시험 변환합니다.
- 화질이 괜찮으면 전체 영상을 인코딩합니다.
4K를 1080p로 줄인 뒤 다시 4K로 확대해도 원본 화질은 돌아오지 않습니다.
원본 4K 영상은 별도로 보관하세요.
1080p 영상을 720p로 줄이는 방법
모바일 메신저, 이메일이나 작은 화면에서 볼 영상이라면 720p로 줄일 수 있습니다.
- HandBrake에서 원본을 엽니다.
- 720p 프리셋을 선택합니다.
- 출력 해상도가 1280×720에 가까운지 확인합니다.
- 원본 화면 비율을 유지합니다.
- H.264를 선택합니다.
- 품질을 설정합니다.
- AAC 오디오를 선택합니다.
- 변환을 시작합니다.
자막이나 작은 글씨가 포함된 화면 녹화 영상은 720p로 줄이면 글자가 흐려질 수 있습니다.
강의 화면, 문서, 엑셀과 프로그램 사용 영상은 1080p를 유지하는 것이 나을 수 있습니다.
60fps 영상을 30fps로 줄이는 방법
60fps 영상은 30fps보다 초당 프레임 수가 많아 움직임이 부드럽지만 용량과 인코딩 부담이 커질 수 있습니다.
다음 영상은 30fps 변환을 검토할 수 있습니다.
- 일반 대화 영상
- 강의 녹화
- 정적인 발표 영상
- 회의 영상
- 움직임이 적은 화면 녹화
다음 영상은 60fps 유지가 더 나을 수 있습니다.
- 스포츠
- 게임 플레이
- 빠른 카메라 이동
- 액션 영상
- 슬로모션 제작용 원본
HandBrake의 Video 탭에서 Framerate를 30으로 설정할 수 있습니다.
프레임 속도를 낮추면 움직임이 덜 부드러워질 수 있으므로 시험 변환 후 확인하세요.
H.264와 H.265 중 무엇을 선택해야 할까?
H.264가 적합한 경우
- 오래된 PC와 TV에서 재생
- 여러 사람에게 배포
- PowerPoint에 삽입
- 웹사이트 업로드
- 편집 프로그램 호환성이 중요함
- 인코딩 시간을 줄이고 싶음
H.265가 적합한 경우
- 본인 기기에서 보관
- 최신 PC와 스마트 TV 사용
- 4K 영상 용량 절감
- 재생 기기가 HEVC를 지원함
- 인코딩 시간이 길어도 괜찮음
H.265 파일이 더 작게 만들어질 수 있지만 모든 기기에서 재생되는 것은 아닙니다.
공유용은 H.264, 보관용은 H.265처럼 목적에 따라 두 파일을 따로 만들 수도 있습니다.
하드웨어 인코딩과 소프트웨어 인코딩 차이
HandBrake에서는 컴퓨터 하드웨어에 따라 하드웨어 인코더가 표시될 수 있습니다.
예시는 다음과 같습니다.
- Intel Quick Sync Video
- NVIDIA NVENC
- AMD VCN 또는 관련 인코더
- Apple VideoToolbox
하드웨어 인코딩
GPU나 전용 미디어 엔진을 사용합니다.
장점은 변환 속도가 빠르고 CPU 사용량이 낮을 수 있다는 것입니다.
단점은 같은 용량에서 소프트웨어 인코더보다 화질이나 압축 효율이 다를 수 있습니다.
소프트웨어 인코딩
CPU를 이용해 영상을 처리합니다.
장점은 세부 설정과 압축 효율에서 유리할 수 있다는 것입니다.
단점은 인코딩 시간이 오래 걸리고 CPU 사용량이 높을 수 있습니다.
빠른 변환이 중요하면 하드웨어 인코더를, 작은 용량과 화질 균형이 중요하면 소프트웨어 인코더를 시험해 비교하세요.
인코더 프리셋과 변환 속도
일부 인코더에서는 속도 프리셋을 선택할 수 있습니다.
느린 프리셋은 일반적으로 같은 화질과 용량 조건에서 압축 효율이 좋아질 수 있지만 변환 시간이 길어집니다.
빠른 프리셋은 변환 속도는 빠르지만 같은 품질에서 파일 크기가 더 커질 수 있습니다.
다음과 같은 기준으로 선택할 수 있습니다.
- 급하게 전송해야 함: 빠른 프리셋
- 장기 보관용 영상: 느린 프리셋 검토
- 많은 파일을 일괄 처리: 중간 속도
- 노트북 발열이 걱정됨: 하드웨어 인코딩 검토
프리셋 이름과 지원 범위는 선택한 인코더에 따라 달라집니다.
오디오 용량 줄이는 방법
동영상의 오디오도 압축할 수 있습니다.
일반적인 음성 중심 영상에서는 다음 설정을 검토할 수 있습니다.
- 오디오 코덱: AAC
- 채널: 스테레오
- 비트레이트: 음성과 음악 용도에 맞게 설정
- 불필요한 오디오 트랙 제거
- 필요하지 않은 5.1채널을 스테레오로 변경
회의, 강의와 대화 영상은 높은 오디오 비트레이트가 필요하지 않을 수 있습니다.
음악 공연, 콘서트와 음질이 중요한 영상은 지나치게 낮은 오디오 비트레이트를 사용하지 않는 것이 좋습니다.
여러 오디오 트랙 제거하기
영화, 방송과 카메라 영상에는 여러 언어 또는 여러 오디오 트랙이 포함될 수 있습니다.
필요하지 않은 트랙을 제거하면 파일 크기를 줄일 수 있습니다.
- HandBrake에서 영상을 엽니다.
Audio탭을 선택합니다.- 필요한 오디오 트랙만 남깁니다.
- 불필요한 트랙을 삭제합니다.
- 변환을 진행합니다.
원본 언어와 해설 음성을 모두 보관해야 한다면 삭제하지 마세요.
중요한 원본 파일은 별도로 보관하는 것이 좋습니다.
자막이 있는 영상 압축하기
HandBrake에서는 내장 자막을 선택하거나 외부 자막을 추가할 수 있습니다.
선택형 자막
재생 중 켜고 끌 수 있습니다.
출력 컨테이너와 자막 형식에 따라 지원 여부가 달라질 수 있습니다.
영상에 직접 넣는 자막
자막이 영상에 영구적으로 합성됩니다.
대부분의 기기에서 보이지만 나중에 끌 수 없습니다.
이미지 기반 자막은 MP4에 선택형으로 넣기 어려울 수 있습니다.
자막이 필요한 영상은 짧은 구간을 먼저 변환해 글자, 위치와 싱크를 확인하세요.
화면 녹화 영상 용량 줄이기
화면 녹화 영상은 문서와 글자가 많아 압축 설정에 따라 가독성이 크게 달라질 수 있습니다.
다음 항목을 확인하세요.
- 해상도를 너무 낮추지 않기
- 작은 글씨가 보이는지 확인
- 60fps가 꼭 필요한지 판단
- 화면 움직임이 적다면 낮은 프레임 속도 검토
- 오디오 비트레이트를 과도하게 높이지 않기
- 시험 변환으로 글자 선명도 확인
프로그램 사용법, 엑셀, 문서와 강의 화면 녹화는 1080p를 유지하고 프레임 속도와 비트레이트를 조절하는 것이 나을 수 있습니다.
스마트폰 촬영 영상 용량 줄이기
스마트폰 영상은 다음 설정 때문에 용량이 클 수 있습니다.
- 4K 촬영
- 60fps
- HDR
- 고비트레이트
- HEVC 또는 H.264 고화질 설정
- 스테레오나 공간 음향
- 손떨림 보정 정보
- 긴 촬영 시간
공유용 파일은 다음과 같이 만들 수 있습니다.
- 1080p
- 30fps
- H.264
- AAC 스테레오
- 원본 화면 비율 유지
HDR 스마트폰 영상을 일반 SDR 파일로 바꾸면 색상과 밝기가 달라질 수 있으므로 변환 결과를 반드시 확인하세요.
카카오톡이나 메신저 전송용 영상 줄이기
메신저는 파일 크기, 길이와 해상도에 제한을 둘 수 있습니다.
전송 제한은 서비스와 앱 버전에 따라 달라질 수 있으므로 현재 안내를 확인해야 합니다.
일반적인 압축 방법은 다음과 같습니다.
- 영상을 필요한 구간으로 자릅니다.
- 4K라면 1080p 또는 720p로 줄입니다.
- 60fps라면 30fps를 검토합니다.
- H.264 MP4로 만듭니다.
- 오디오를 AAC로 설정합니다.
- 목표 용량보다 조금 작게 인코딩합니다.
- 전송 전 영상과 소리를 확인합니다.
메신저에서 자동으로 영상을 다시 압축할 수도 있습니다.
원본 화질로 보내야 한다면 파일 첨부 또는 클라우드 공유 기능을 검토할 수 있습니다.
이메일 첨부용 동영상 줄이기
이메일 서비스는 첨부 파일 크기를 제한합니다.
제한 용량은 이메일 제공업체와 계정 정책에 따라 달라질 수 있습니다.
영상이 너무 크다면 다음 방법을 사용하세요.
- 필요한 구간만 남기기
- 해상도 줄이기
- 비트레이트 줄이기
- H.264 MP4로 변환
- 오디오 비트레이트 줄이기
- 클라우드 링크 사용
- 회사 보안 정책 확인
민감한 회사 영상은 개인 클라우드나 온라인 압축 사이트에 업로드하지 말고 회사에서 승인한 저장소를 이용하세요.
유튜브 업로드 전 용량 줄여야 할까?
유튜브와 같은 영상 플랫폼은 업로드한 영상을 자체적으로 다시 인코딩합니다.
원본 업로드가 가능하다면 지나치게 압축한 파일보다 화질이 좋은 원본이나 고품질 파일을 올리는 것이 유리할 수 있습니다.
다만 다음 상황에서는 업로드용 파일을 별도로 만들 수 있습니다.
- 인터넷 속도가 느림
- 원본 파일이 지나치게 큼
- 업로드 시간이 너무 오래 걸림
- 편집 원본을 공개하고 싶지 않음
- 지원하지 않는 코덱이나 컨테이너 사용
플랫폼의 최신 권장 업로드 형식과 비트레이트는 공식 도움말을 확인하세요.
이미 낮은 화질로 압축한 영상을 업로드하면 플랫폼에서 다시 압축되면서 화질이 더 떨어질 수 있습니다.
영상 앞뒤를 잘라 용량 줄이기
불필요한 구간을 제거하는 것도 가장 확실한 용량 절감 방법입니다.
HandBrake에서는 Range 설정을 이용해 다음 기준으로 일부 구간만 변환할 수 있습니다.
- 챕터
- 초
- 프레임
필요한 시작과 종료 시간을 지정하면 해당 구간만 새로운 영상으로 만들 수 있습니다.
정밀하게 장면을 자르거나 여러 구간을 합치려면 별도의 영상 편집 프로그램이 더 편리할 수 있습니다.
Windows 기본 기능으로 동영상 용량 줄이기
Windows 버전과 설치된 앱에 따라 사진 앱이나 Clipchamp를 이용해 영상을 다시 내보낼 수 있습니다.
Clipchamp 이용
Microsoft Clipchamp에서는 영상을 불러와 해상도를 선택해 내보낼 수 있습니다.
일반적인 방법은 다음과 같습니다.
- Clipchamp를 실행합니다.
- 새 동영상 프로젝트를 만듭니다.
- 원본 영상을 불러옵니다.
- 타임라인에 추가합니다.
- 불필요한 구간을 자릅니다.
- 내보내기를 선택합니다.
- 출력 해상도를 선택합니다.
- 완성된 파일을 저장합니다.
제공되는 출력 해상도, 워터마크, 계정과 기능 범위는 앱 버전과 이용 조건에 따라 달라질 수 있습니다.
세부 비트레이트와 코덱 설정이 필요하다면 HandBrake가 더 적합합니다.
Windows에서 ZIP으로 압축하면 영상 용량이 줄어들까?
MP4, MOV와 MKV 같은 영상은 이미 코덱으로 압축되어 있습니다.
따라서 ZIP이나 7Z로 압축해도 용량이 거의 줄지 않을 수 있습니다.
압축 파일은 다음 목적에는 유용합니다.
- 여러 영상을 한 파일로 묶기
- 폴더 구조 유지
- 파일 이름 보존
- 전송 편의성
- 암호 설정
하지만 영상 자체의 용량을 크게 줄이려면 인코딩이 필요합니다.
확장자를 .zip으로 바꾸는 것도 압축이 아닙니다.
파일 확장자만 바꾸면 용량이 줄어들까?
video.mov를 video.mp4로 이름만 바꾸어도 실제 영상 데이터와 용량은 바뀌지 않습니다.
확장자만 변경하면 다음 문제가 발생할 수 있습니다.
- 플레이어가 파일 형식을 잘못 판단함
- 영상이 열리지 않음
- 편집 프로그램에서 오류
- 스마트폰과 TV에서 인식하지 못함
- 원래 확장자를 잊어버림
용량을 줄이려면 HandBrake 같은 프로그램으로 영상을 다시 인코딩해야 합니다.
이미 압축된 영상을 다시 압축하면 어떻게 될까?
MP4와 H.264 영상은 이미 손실 압축이 적용된 경우가 많습니다.
다시 압축하면 다음과 같은 변화가 생길 수 있습니다.
- 세부 묘사 감소
- 글자 가장자리 흐림
- 움직이는 부분에 블록 현상
- 어두운 화면에 계단 현상
- 색상 밴딩
- 음질 저하
- 영상과 음성 싱크 문제
- 반복 인코딩으로 화질 손실 누적
가능하면 변환된 영상이 아니라 최초 촬영 원본이나 편집 원본에서 최종 압축본을 만드세요.
화질 손실을 줄이면서 용량 줄이는 방법
다음 순서를 권장합니다.
- 원본 파일을 백업합니다.
- 불필요한 장면을 먼저 제거합니다.
- 재생 환경에 필요한 해상도만 유지합니다.
- 프레임 속도를 무리하게 낮추지 않습니다.
- 효율적인 코덱을 선택합니다.
- 일정 품질 방식을 사용합니다.
- 오디오 트랙을 정리합니다.
- 짧은 구간을 여러 설정으로 변환합니다.
- 큰 화면과 스마트폰에서 각각 확인합니다.
- 최종 파일을 끝까지 재생합니다.
용량을 줄이는 핵심은 화질을 무조건 희생하는 것이 아니라 불필요한 데이터를 줄이는 것입니다.
너무 낮은 비트레이트에서 나타나는 현상
비트레이트를 지나치게 낮추면 다음 문제가 발생할 수 있습니다.
- 화면이 뭉개짐
- 네모난 블록 현상
- 얼굴과 글씨가 흐려짐
- 움직이는 물체 주변이 깨짐
- 잔디, 나뭇잎과 물결이 뭉개짐
- 어두운 화면에 얼룩 발생
- 색상 경계에 띠 모양이 나타남
- 빠른 장면에서 프레임 품질 저하
강의 영상과 같이 정적인 콘텐츠는 낮은 비트레이트에서도 비교적 잘 보일 수 있습니다.
스포츠, 게임, 콘서트와 자연 풍경은 같은 해상도에서도 더 높은 비트레이트가 필요할 수 있습니다.
자동 자르기 때문에 화면이 잘릴 때
HandBrake는 영상 가장자리의 검은 여백을 자동으로 감지해 자를 수 있습니다.
자동 자르기가 잘못 적용되면 화면의 중요한 부분이 잘릴 수 있습니다.
Dimensions탭을 엽니다.- Crop 설정을 확인합니다.
- 자동 자르기 값을 확인합니다.
- 필요한 경우 수동 또는 0으로 변경합니다.
- 미리보기로 화면을 확인합니다.
스마트폰 세로 영상, 자막이 화면 가장자리에 있는 영상과 오래된 방송 영상은 특히 확인이 필요합니다.
변환 후 화면 비율이 이상할 때
사람 얼굴이 넓거나 길게 보이면 다음 설정을 확인하세요.
- 원본 해상도
- 출력 해상도
- 픽셀 화면 비율
- 표시 화면 비율
- 아나모픽 설정
- 자동 자르기
- 회전 정보
HandBrake의 Dimensions에서 원본 화면 비율이 유지되는지 확인하세요.
세로 영상을 가로 영상 해상도로 강제로 바꾸지 않는 것이 좋습니다.
변환 후 영상이 회전되어 있을 때
스마트폰 영상은 회전 방향을 메타데이터로 저장할 수 있습니다.
일부 프로그램은 이 정보를 인식하지만 다른 프로그램에서는 옆으로 누워 보일 수 있습니다.
HandBrake의 필터 또는 회전 설정이 제공되는 경우 방향을 확인할 수 있습니다.
변환 전 미리보기에서 영상 방향을 확인하고 원본 방향과 다르면 회전 설정을 적용하세요.
변환 후 소리가 안 날 때
다음 항목을 확인하세요.
- Audio 탭에 오디오 트랙이 추가되어 있는가
- 올바른 원본 오디오 트랙을 선택했는가
- 오디오 코덱이 AAC 등 지원되는 형식인가
- 음량이 0으로 설정되지 않았는가
- 원본 영상에 실제 소리가 있는가
- 변환이 끝까지 완료되었는가
- 저장 공간이 충분했는가
- 재생 플레이어가 해당 오디오를 지원하는가
HandBrake에서 원본을 열었을 때 Audio 탭이 비어 있다면 원본 파일의 오디오 코덱이나 손상 여부를 확인해야 합니다.
변환 후 영상과 음성 싱크가 안 맞을 때
가능한 원인은 다음과 같습니다.
- 원본 영상의 타임스탬프 오류
- 스마트폰의 가변 프레임 속도
- 화면 녹화 영상
- 여러 파일을 잘못 결합함
- 프레임 속도 설정 변경
- 손상된 오디오 트랙
- 인코딩 중 프로그램 오류
해결 방법은 다음과 같습니다.
- VLC에서 원본 싱크를 확인합니다.
- HandBrake에서 프레임 속도를 원본과 동일하게 설정합니다.
- 시간이 지날수록 싱크가 벌어지면 고정 프레임 속도를 시험합니다.
- 다른 오디오 트랙이 있는지 확인합니다.
- 짧은 구간으로 먼저 변환합니다.
- 프로그램을 최신 버전으로 업데이트합니다.
원본 자체의 싱크가 틀어져 있다면 단순 압축만으로 완전히 해결되지 않을 수 있습니다.
HandBrake에서 파일이 열리지 않을 때
다음 원인을 확인하세요.
- 파일 손상
- 다운로드 미완료
- 0KB 파일
- DRM 또는 복사 보호
- 지원되지 않는 비표준 코덱
- 클라우드 파일이 완전히 다운로드되지 않음
- 파일 경로가 너무 김
- 접근 권한 부족
- 저장장치 읽기 오류
- 실제 파일 형식이 확장자와 다름
해결 순서는 다음과 같습니다.
- VLC에서 원본을 재생합니다.
- MediaInfo로 실제 형식을 확인합니다.
- 파일을 내부 SSD로 복사합니다.
- 경로를
C:\Video\sample.mp4처럼 짧게 변경합니다. - HandBrake를 공식 최신 버전으로 업데이트합니다.
- 원본을 다시 다운로드하거나 복사합니다.
- DRM 적용 여부를 확인합니다.
- 다른 PC에서 확인합니다.
VLC와 MediaInfo에서도 파일을 읽지 못한다면 파일 손상 가능성이 큽니다.
HandBrake 인코딩이 시작되지 않을 때
다음 항목을 확인하세요.
- 출력 파일 이름이 지정되어 있는가
- 저장 폴더에 쓰기 권한이 있는가
- 저장 공간이 충분한가
- 원본과 출력 경로가 올바른가
- 출력 파일이 다른 프로그램에서 사용 중인가
- 특수문자가 많은 경로를 사용하고 있지 않은가
- 프로그램 실행에 필요한 구성 요소가 설치되어 있는가
- 선택한 하드웨어 인코더를 PC가 지원하는가
- 원본 파일이 손상되지 않았는가
출력 위치를 바탕화면이나 문서 폴더처럼 쓰기 가능한 위치로 변경해 보세요.
파일 이름을 영문과 숫자로 간단하게 바꾸는 것도 도움이 될 수 있습니다.
인코딩 중 프로그램이 종료될 때
가능한 원인은 다음과 같습니다.
- 시스템 메모리 부족
- 저장 공간 부족
- CPU나 GPU 과열
- 그래픽 드라이버 오류
- 하드웨어 인코더 충돌
- 원본 파일 특정 구간 손상
- 백그라운드 프로그램 사용량 과다
- 절전 모드 진입
- 오래된 HandBrake 버전
해결 방법은 다음과 같습니다.
- 컴퓨터를 다시 시작합니다.
- 저장 공간을 확보합니다.
- 백그라운드 프로그램을 종료합니다.
- 그래픽 드라이버를 확인합니다.
- 하드웨어 인코더 대신 소프트웨어 인코더를 시험합니다.
- 짧은 구간을 변환합니다.
- 특정 구간에서 항상 멈추는지 확인합니다.
- HandBrake를 최신 버전으로 업데이트합니다.
- 노트북을 전원에 연결합니다.
- 과열되지 않도록 통풍을 확보합니다.
인코딩이 너무 오래 걸릴 때
영상 인코딩은 컴퓨터에 큰 부하를 주는 작업입니다.
다음 요소에 따라 시간이 달라집니다.
- 영상 길이
- 해상도
- 코덱
- 인코더 프리셋
- CPU 성능
- GPU 지원
- 2-Pass 사용 여부
- 필터 사용
- 4K 또는 8K 영상
- 소프트웨어 인코딩 여부
속도를 높이려면 다음 방법을 검토할 수 있습니다.
- 하드웨어 인코더 사용
- 더 빠른 프리셋 선택
- 해상도 축소
- 불필요한 필터 끄기
- 2-Pass 사용하지 않기
- 백그라운드 프로그램 종료
- 내부 SSD 사용
- 여러 파일을 동시에 인코딩하지 않기
속도를 높이면 같은 용량에서 압축 효율이나 화질이 달라질 수 있습니다.
인코딩 후 파일이 더 커졌을 때
압축을 했는데 파일이 더 커지는 경우도 있습니다.
대표적인 원인은 다음과 같습니다.
- 원본보다 높은 비트레이트 사용
- 지나치게 낮은 RF 값
- 해상도 확대
- 프레임 속도 증가
- H.265 원본을 H.264로 변환
- 오디오 비트레이트 증가
- 여러 오디오 트랙 추가
- 원본이 이미 강하게 압축됨
- 무손실 또는 매우 높은 품질 설정 사용
MediaInfo로 원본과 결과 파일의 코덱과 비트레이트를 비교하세요.
같은 코덱으로 다시 압축해도 설정이 높으면 파일이 커질 수 있습니다.
원하는 용량보다 크게 나왔을 때
다음 방법 중 하나를 적용할 수 있습니다.
- RF 값을 조금 높임
- 평균 비트레이트를 낮춤
- 해상도를 낮춤
- 프레임 속도를 줄임
- H.265 사용 검토
- 오디오 비트레이트 낮춤
- 불필요한 오디오 트랙 제거
- 영상 앞뒤를 자름
- 더 느린 인코더 프리셋 사용 검토
설정을 한 번에 크게 바꾸기보다 조금씩 조절하면서 시험 파일을 만드는 것이 좋습니다.
원하는 용량보다 너무 작고 화질이 나쁠 때
다음 설정을 확인하세요.
- RF 값이 지나치게 높은가
- 평균 비트레이트가 너무 낮은가
- 해상도가 크게 줄었는가
- 프레임 속도가 지나치게 낮은가
- 노이즈 제거 필터가 강한가
- 빠른 인코더 프리셋을 사용했는가
- 여러 번 반복 인코딩했는가
- 원본 자체의 화질이 낮은가
원본 영상에서 다시 인코딩하고 품질 값을 높여 비교하세요.
Windows에서 파일 크기 확인하기
- 동영상 파일을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
속성을 선택합니다.크기와디스크 할당 크기를 확인합니다.
두 값은 파일 시스템의 저장 단위 때문에 조금 다를 수 있습니다.
압축 전후 비교에서는 일반적으로 크기 항목을 기준으로 보면 됩니다.
Mac에서 파일 크기 확인하기
- Finder에서 영상 파일을 선택합니다.
Command + I를 누릅니다.- 정보 창에서 파일 크기를 확인합니다.
원본과 압축본의 해상도, 재생 시간과 크기를 함께 비교하세요.
무료 VLC로 간단히 영상 변환하기
VLC에도 간단한 영상 변환 기능이 있습니다.
- VLC 공식 홈페이지: https://www.videolan.org/vlc/
- VLC Windows 공식 다운로드: https://www.videolan.org/vlc/download-windows.html
Windows VLC에서 일반적인 변환 방법은 다음과 같습니다.
- VLC를 실행합니다.
미디어를 선택합니다.변환/저장을 누릅니다.- 원본 영상을 추가합니다.
변환/저장을 선택합니다.- H.264와 MP4가 포함된 프로필을 선택합니다.
- 출력 파일 이름을 지정합니다.
- 변환을 시작합니다.
VLC는 간단한 변환에는 사용할 수 있지만 목표 용량, 품질, 해상도와 프레임 속도를 세밀하게 조절하려면 HandBrake가 편리합니다.
FFmpeg로 동영상 용량 줄이기
FFmpeg는 명령어로 영상과 음성을 처리하는 무료 오픈소스 프로그램입니다.
- FFmpeg 공식 홈페이지: https://ffmpeg.org/
- FFmpeg 공식 다운로드 안내: https://ffmpeg.org/download.html
- FFmpeg 공식 문서: https://ffmpeg.org/documentation.html
H.264 MP4로 변환하는 기본 예시는 다음과 같습니다.
ffmpeg -i "input.mp4" -c:v libx264 -crf 23 -c:a aac -b:a 128k "output.mp4"
주요 의미는 다음과 같습니다.
-i: 원본 파일 지정-c:v libx264: H.264 인코딩-crf 23: 일정 품질 값-c:a aac: AAC 오디오 변환-b:a 128k: 오디오 비트레이트 설정output.mp4: 완성될 파일 이름
적절한 CRF 값은 영상과 화질 요구에 따라 달라집니다.
명령어가 익숙하지 않다면 HandBrake를 이용하는 것이 편리합니다.
FFmpeg로 해상도 줄이기
1080p 출력의 예시는 다음과 같습니다.
ffmpeg -i "input.mp4" -vf "scale=-2:1080" -c:v libx264 -crf 23 -c:a aac -b:a 128k "output-1080p.mp4"
720p 출력의 예시는 다음과 같습니다.
ffmpeg -i "input.mp4" -vf "scale=-2:720" -c:v libx264 -crf 23 -c:a aac -b:a 128k "output-720p.mp4"
-2는 화면 비율과 인코더 요구에 맞는 가로 크기를 자동으로 계산하도록 사용할 수 있습니다.
세로 영상과 특수 해상도에서는 결과 크기를 확인해야 합니다.
FFmpeg로 프레임 속도 줄이기
60fps 영상을 30fps로 만드는 예시는 다음과 같습니다.
ffmpeg -i "input.mp4" -r 30 -c:v libx264 -crf 23 -c:a aac -b:a 128k "output-30fps.mp4"
프레임 속도를 낮추면 용량이 줄 수 있지만 움직임이 덜 부드러워질 수 있습니다.
스포츠와 게임 영상은 짧은 구간을 먼저 시험하세요.
재인코딩 없이 컨테이너만 바꾸면 용량이 줄어들까?
FFmpeg에서 -c copy를 사용하면 영상과 음성을 다시 압축하지 않고 컨테이너만 바꿀 수 있습니다.
ffmpeg -i "input.mkv" -c copy "output.mp4"
이 방식은 빠르고 화질 손실이 없지만 영상 데이터 자체를 다시 압축하지 않으므로 용량은 거의 줄지 않습니다.
컨테이너 변경은 호환성을 높일 수 있지만 파일 크기를 크게 줄이는 방법은 아닙니다.
또한 원본 코덱이 MP4에서 지원되어야 합니다.
Mac 기본 기능으로 영상 용량 줄이기
Mac에서는 QuickTime Player의 내보내기 기능을 사용할 수 있습니다.
일반적인 방법은 다음과 같습니다.
- QuickTime Player에서 영상을 엽니다.
파일메뉴를 선택합니다.- 내보내기 관련 항목을 선택합니다.
- 1080p, 720p 등 원하는 해상도를 선택합니다.
- 저장 위치를 지정합니다.
- 내보내기를 진행합니다.
선택할 수 있는 해상도와 코덱은 macOS 버전과 원본 영상에 따라 달라질 수 있습니다.
세부 품질과 비트레이트를 조절하려면 Mac용 HandBrake를 사용하는 것이 좋습니다.
안드로이드 스마트폰에서 영상 용량 줄이기
안드로이드 기본 갤러리나 편집 앱에서는 영상을 자르거나 해상도를 낮춰 저장할 수 있는 경우가 있습니다.
일반적인 방법은 다음과 같습니다.
- 갤러리에서 영상을 엽니다.
- 편집을 선택합니다.
- 불필요한 앞뒤 구간을 자릅니다.
- 저장 또는 다른 이름으로 저장을 선택합니다.
- 해상도나 품질 선택 항목이 있으면 조절합니다.
기능과 출력 설정은 스마트폰 제조사와 소프트웨어 버전에 따라 다릅니다.
세밀한 비트레이트와 코덱 설정이 필요하면 PC의 HandBrake를 사용하는 것이 좋습니다.
아이폰에서 영상 용량 줄이기
아이폰 사진 앱에서는 영상을 자를 수 있지만 세부 비트레이트를 직접 설정하기는 어렵습니다.
다음 방법을 사용할 수 있습니다.
- 사진 앱에서 불필요한 구간 자르기
- iMovie에서 해상도를 선택해 내보내기
- Mac 또는 PC로 옮겨 HandBrake로 압축
- 다음 촬영부터 해상도와 프레임 속도 낮추기
원본 화질을 보관해야 한다면 편집 결과를 새로운 클립으로 저장하고 원본을 유지하세요.
스마트폰 앱 설치 시 주의사항
동영상 압축 앱을 설치할 때는 다음 권한을 확인하세요.
- 사진과 동영상 전체 접근
- 파일 삭제 권한
- 위치 정보 접근
- 연락처 접근
- 마이크 권한
- 광고 추적
- 클라우드 자동 업로드
단순 영상 압축 앱이 연락처, 문자나 통화 기록 권한을 요구한다면 설치를 재검토하는 것이 좋습니다.
중요하거나 민감한 영상은 신뢰할 수 있는 개발사의 앱 또는 PC용 로컬 프로그램을 사용하세요.
온라인 동영상 압축 사이트 주의사항
온라인 압축 사이트는 프로그램 설치 없이 사용할 수 있지만 원본 영상이 외부 서버로 전송됩니다.
다음 영상은 온라인 사이트에 업로드하지 않는 것이 좋습니다.
- 가족과 지인의 개인 영상
- 회사 회의와 내부 교육
- CCTV와 블랙박스
- 연구와 실험 영상
- 의료 관련 영상
- 고객 정보가 포함된 자료
- 계약과 분쟁 증거
- 학생과 아동이 촬영된 영상
- 얼굴과 차량번호가 포함된 영상
- 계정 정보가 보이는 화면 녹화
- 시설 내부 영상
- 출시 전 콘텐츠
HandBrake와 FFmpeg는 컴퓨터 안에서 영상을 처리하므로 외부 서버에 업로드할 필요가 없습니다.
영상 압축 프로그램 악성코드 주의사항
다음과 같은 다운로드 페이지는 주의하세요.
- 모든 영상 용량을 90% 줄인다고 과장
- 무손실 무제한 압축을 보장
- 프로그램 설치 전 백신을 끄라고 요구
- 전용 다운로드 관리자를 먼저 설치
- 여러 제휴 프로그램을 함께 설치
- 브라우저 알림 허용을 요구
- 관리자 권한으로 출처 불명의 파일 실행
- 전화번호나 결제 정보를 요구
- 가짜 Windows 업데이트를 표시
영상 데이터는 정보량을 줄이지 않고 무한정 작게 만들 수 없습니다.
파일 크기를 크게 줄이면서 원본과 완전히 같은 화질을 보장한다는 광고는 신중하게 확인해야 합니다.
Windows 보안으로 설치 파일 검사하기
HandBrake나 다른 프로그램 설치 파일을 다운로드한 뒤 Windows 보안으로 검사할 수 있습니다.
- 설치 파일을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
- Windows 11에서는
더 많은 옵션 표시를 선택합니다. Microsoft Defender로 검사를 누릅니다.- 검사 결과를 확인합니다.
공식 홈페이지에서 받았더라도 다운로드 주소와 파일명을 확인하는 습관이 좋습니다.
영상 파일 자체도 출처가 불분명하다면 검사하세요.
저작권이 있는 영상 압축 시 주의사항
영상 파일의 용량을 줄이는 행위 자체보다 원본 영상의 사용 권한이 중요합니다.
다음 행동은 저작권이나 서비스 이용약관 문제가 생길 수 있습니다.
- 유료 영상을 무단 다운로드해 압축
- 온라인 강의를 다른 사람에게 배포
- 방송과 영화를 다시 업로드
- 보호 기능을 우회해 변환
- 다른 사람의 영상을 상업적으로 사용
- 회사 내부 영상을 외부에 공유
본인이 제작했거나 합법적인 사용 권한을 가진 영상만 변환하고 공유하세요.
DRM이나 복사 보호가 적용된 영상은 일반 프로그램에서 열리지 않을 수 있으며 보호 기능을 임의로 우회해서는 안 됩니다.
원본 영상 보관이 중요한 이유
압축 과정은 대부분 되돌릴 수 없습니다.
해상도, 프레임 속도와 비트레이트를 낮추면 삭제된 영상 정보는 압축본에서 다시 복원할 수 없습니다.
다음 파일은 반드시 별도로 보관하는 것이 좋습니다.
- 가족 행사 원본
- 연구와 실험 영상
- 사고와 분쟁 관련 영상
- CCTV와 블랙박스 원본
- 인터뷰 원본
- 강의 촬영 원본
- 편집 프로젝트 원본
- 상업 촬영본
- 드론 촬영 원본
- 4K 또는 HDR 원본
압축본은 공유용으로 만들고 원본은 외장하드나 백업 저장소에 따로 보관하세요.
증거용 동영상 압축 시 주의사항
법적 분쟁, 사고, CCTV와 블랙박스 영상은 원본성이 중요할 수 있습니다.
인코딩하면 다음 정보가 변경될 수 있습니다.
- 파일 생성 날짜
- 메타데이터
- 코덱
- 비트레이트
- 파일 해시값
- 영상 해상도
- 오디오 정보
- GPS와 장비 정보
증거용 영상은 원본을 수정하지 말고 읽기 전용으로 보관하세요.
제출이나 전송을 위해 압축본이 필요하다면 원본과 별도로 사본을 만들고 변환 기록을 남기는 것이 좋습니다.
동영상 용량 줄이기 자주 묻는 질문
동영상 용량은 왜 큰가요?
영상 길이, 해상도, 비트레이트, 프레임 속도와 코덱에 따라 용량이 커집니다.
4K·60fps·HDR 영상은 일반 1080p 영상보다 파일이 커질 수 있습니다.
동영상 용량을 무료로 줄일 수 있나요?
가능합니다.
무료 오픈소스 프로그램인 HandBrake를 이용해 해상도, 코덱과 품질을 조절할 수 있습니다.
HandBrake는 무료인가요?
HandBrake는 무료 오픈소스 영상 인코딩 프로그램입니다.
공식 홈페이지에서 다운로드하세요.
HandBrake에 워터마크가 생기나요?
HandBrake 자체는 변환 영상에 임의의 워터마크를 추가하는 프로그램이 아닙니다.
원본 영상에 있던 워터마크는 그대로 남을 수 있습니다.
HandBrake로 MP4 용량을 줄일 수 있나요?
가능합니다.
MP4를 불러와 H.264나 H.265로 다시 인코딩하고 해상도와 품질을 조절할 수 있습니다.
ZIP으로 압축하면 동영상 용량이 줄어드나요?
MP4와 MOV 같은 영상은 이미 압축된 경우가 많아 ZIP으로 묶어도 용량이 거의 줄지 않을 수 있습니다.
큰 폭의 용량 감소에는 영상 인코딩이 필요합니다.
파일 확장자를 MP4로 바꾸면 용량이 줄어드나요?
줄어들지 않습니다.
확장자 변경은 파일 이름만 바꾸는 작업이며 실제 영상 데이터는 그대로입니다.
화질 손실 없이 용량을 줄일 수 있나요?
완전히 같은 영상 데이터를 유지하면서 용량을 크게 줄이는 데는 한계가 있습니다.
더 효율적인 코덱으로 변환하면 체감 화질을 비슷하게 유지하면서 줄일 수 있지만 재인코딩 과정에서 정보가 손실될 수 있습니다.
H.264와 H.265 중 어느 것이 용량이 더 작은가요?
같은 화질과 적절한 설정에서는 H.265가 더 작은 파일을 만들 수 있습니다.
다만 재생 기기 호환성은 H.264가 더 넓은 경우가 많습니다.
H.265로 변환하면 모든 TV에서 재생되나요?
아닙니다.
오래된 TV와 스마트폰은 H.265를 지원하지 않을 수 있습니다.
RF 값이 낮을수록 용량이 작아지나요?
반대입니다.
일반적으로 RF 값이 낮을수록 화질이 높고 파일 크기가 커지며, 높을수록 용량이 줄고 화질이 낮아질 수 있습니다.
가장 좋은 RF 값은 무엇인가요?
영상 종류, 해상도, 코덱과 원하는 화질에 따라 다릅니다.
짧은 시험 영상을 만들어 직접 비교하는 것이 가장 정확합니다.
일정 품질과 평균 비트레이트 중 무엇이 좋은가요?
화질 중심이면 일정 품질 방식이 편리합니다.
특정 파일 크기를 맞춰야 한다면 평균 비트레이트 방식이 유용할 수 있습니다.
2-Pass 인코딩은 꼭 해야 하나요?
평균 비트레이트로 목표 용량을 맞출 때 도움이 될 수 있습니다.
일정 품질 방식에서는 일반적으로 필요하지 않습니다.
4K 영상을 1080p로 줄이면 용량이 많이 줄어드나요?
설정에 따라 크게 줄어들 수 있습니다.
다만 해상도 정보가 사라지므로 원본 4K 파일을 보관해야 합니다.
60fps를 30fps로 줄여도 되나요?
일반 강의와 정적인 영상에서는 가능할 수 있습니다.
스포츠, 게임과 빠른 움직임 영상은 부드러움이 감소할 수 있으므로 시험 변환이 필요합니다.
동영상 압축 후 파일이 더 커진 이유는 무엇인가요?
원본보다 높은 비트레이트, 높은 화질, 해상도 확대, 여러 오디오 트랙이나 비효율적인 코덱 설정이 원인일 수 있습니다.
이미 압축된 MP4를 다시 압축해도 되나요?
가능하지만 화질 손실이 누적될 수 있습니다.
가능하면 최초 촬영 원본에서 최종 압축본을 만드세요.
화면 녹화 영상은 해상도를 낮춰도 되나요?
작은 글씨가 포함되어 있다면 해상도를 낮출 때 가독성이 크게 떨어질 수 있습니다.
1080p를 유지하고 프레임 속도와 비트레이트를 조절하는 방법을 먼저 검토하세요.
인코딩이 너무 오래 걸리는 이유는 무엇인가요?
4K, H.265, 느린 인코더 프리셋, 소프트웨어 인코딩과 필터 사용은 처리 시간이 길어질 수 있습니다.
하드웨어 인코더나 빠른 프리셋을 사용할 수 있습니다.
하드웨어 인코딩은 화질이 나쁜가요?
항상 그렇지는 않습니다.
하드웨어와 인코더 세대, 설정에 따라 결과가 달라지며 속도는 빠르지만 같은 용량에서 소프트웨어 인코딩과 차이가 있을 수 있습니다.
변환 후 소리가 안 나는 이유는 무엇인가요?
오디오 트랙을 추가하지 않았거나 지원되지 않는 오디오 코덱을 사용했을 수 있습니다.
HandBrake의 Audio 탭을 확인하세요.
영상과 소리 싱크가 맞지 않는 이유는 무엇인가요?
가변 프레임 속도, 손상된 타임스탬프나 원본 파일 오류가 원인일 수 있습니다.
프레임 속도를 원본과 동일하게 설정하고 짧은 구간으로 시험하세요.
Windows 기본 기능으로도 압축할 수 있나요?
Clipchamp나 일부 Windows 앱에서 해상도를 낮춰 내보낼 수 있습니다.
세부 코덱과 비트레이트 설정은 HandBrake가 더 편리할 수 있습니다.
Mac에서 동영상 용량을 줄일 수 있나요?
QuickTime Player의 내보내기 기능이나 Mac용 HandBrake를 사용할 수 있습니다.
스마트폰에서도 영상 압축이 가능한가요?
기본 편집 앱이나 영상 압축 앱을 사용할 수 있습니다.
세부 설정과 개인정보 보호가 중요하다면 PC용 HandBrake를 권장합니다.
온라인 동영상 압축 사이트는 안전한가요?
원본 영상이 외부 서버로 전송될 수 있습니다.
개인 영상, 회사 자료, CCTV와 연구 영상은 온라인 사이트에 업로드하지 않는 것이 좋습니다.
압축한 영상을 다시 원본으로 복구할 수 있나요?
손실 압축으로 삭제된 정보는 완전히 복원할 수 없습니다.
원본 영상은 반드시 별도로 보관하세요.
동영상 압축 후 체크리스트
- 원본 동영상을 별도로 백업했는가
- 영상 길이와 파일 크기를 확인했는가
- 원본 해상도와 프레임 속도를 확인했는가
- 비디오와 오디오 코덱을 확인했는가
- 최종 재생 기기를 정했는가
- HandBrake를 공식 홈페이지에서 다운로드했는가
- 운영체제와 CPU에 맞는 설치 파일을 선택했는가
- 출력 파일 이름을 원본과 다르게 설정했는가
- MP4 출력 형식을 선택했는가
- H.264와 H.265 중 목적에 맞는 코덱을 선택했는가
- 해상도를 필요 이상으로 낮추지 않았는가
- 화면 비율이 유지되는가
- 자동 자르기로 화면이 잘리지 않았는가
- 프레임 속도를 적절하게 설정했는가
- RF 또는 비트레이트 값을 확인했는가
- 필요한 오디오 트랙만 남겼는가
- 오디오가 AAC 등 호환 형식으로 설정되었는가
- 자막이 필요한 경우 정상적으로 포함되었는가
- 짧은 구간을 먼저 시험 변환했는가
- 압축본의 파일 크기가 실제로 줄었는가
- 영상 화질을 전체 화면에서 확인했는가
- 작은 글씨와 자막이 선명한가
- 빠른 움직임에 블록 현상이 없는가
- 영상과 소리 싱크가 맞는가
- 영상 끝부분까지 정상 재생되는가
- Mac, 스마트폰이나 TV에서 재생되는가
- 중요한 메타데이터 보존 여부를 확인했는가
- 증거용 원본을 수정하지 않았는가
- 민감한 영상을 온라인 사이트에 올리지 않았는가
- 저작권과 영상 사용 권한을 확인했는가
동영상 용량을 안전하게 줄이는 방법 정리
동영상 파일 크기는 영상 길이, 해상도, 프레임 속도, 비트레이트와 코덱에 따라 결정됩니다. 가장 효과적인 용량 절감 방법은 불필요한 구간을 제거하고, 실제 사용 환경에 맞게 해상도와 프레임 속도를 조절한 뒤 효율적인 코덱으로 다시 인코딩하는 것입니다.
무료 프로그램으로는 Windows, Mac과 Linux에서 사용할 수 있는 HandBrake가 편리합니다. 여러 기기에서 폭넓게 재생할 파일이 필요하다면 MP4 컨테이너에 H.264 비디오와 AAC 오디오를 사용하는 방식이 무난합니다.
최신 PC와 TV에서 본인만 사용할 보관용 파일이라면 H.265·HEVC를 선택해 용량을 더 줄일 수 있습니다. 다만 H.265는 오래된 PC, 스마트폰과 TV에서 재생되지 않을 수 있으므로 실제 사용할 기기에서 확인해야 합니다.
4K 영상의 해상도가 꼭 필요하지 않다면 1080p로 줄이는 것이 큰 용량 절감 효과를 낼 수 있습니다. 움직임이 적은 강의나 회의 영상은 60fps를 30fps로 낮추는 방법도 검토할 수 있습니다.
HandBrake의 일정 품질 방식에서는 RF 값을 높이면 용량이 줄어드는 대신 화질이 낮아질 수 있습니다. 모든 영상에 공통으로 적용되는 최적값은 없으므로 짧은 구간을 먼저 변환해 파일 크기, 글자 선명도, 움직임과 소리를 확인하세요.
ZIP으로 영상 파일을 묶거나 확장자만 MP4로 바꾸는 것은 영상 자체의 용량을 크게 줄이는 방법이 아닙니다. 실제 파일 크기를 줄이려면 코덱과 품질을 조절해 다시 인코딩해야 합니다.
가족 영상, 회사 자료, CCTV, 연구 영상과 분쟁 관련 파일은 온라인 압축 사이트에 업로드하지 않는 것이 좋습니다. HandBrake와 FFmpeg 같은 로컬 프로그램을 사용하고, 원본 영상은 압축본과 별도로 안전하게 보관하세요.
공식 홈페이지와 공식 다운로드 링크
- HandBrake 공식 홈페이지: https://handbrake.fr/
- HandBrake 공식 다운로드: https://handbrake.fr/downloads.php
- HandBrake 공식 문서: https://handbrake.fr/docs/
- HandBrake 지원 원본 형식 안내: https://handbrake.fr/docs/en/latest/technical/source-formats.html
- HandBrake 영상 품질 설정 안내: https://handbrake.fr/docs/en/latest/technical/video-cq-vs-abr.html
- VLC 공식 홈페이지: https://www.videolan.org/vlc/
- VLC Windows 공식 다운로드: https://www.videolan.org/vlc/download-windows.html
- VLC Mac 공식 다운로드: https://www.videolan.org/vlc/download-macosx.html
- FFmpeg 공식 홈페이지: https://ffmpeg.org/
- FFmpeg 공식 다운로드 안내: https://ffmpeg.org/download.html
- FFmpeg 공식 문서: https://ffmpeg.org/documentation.html
- MediaInfo 공식 홈페이지: https://mediaarea.net/MediaInfo
- MediaInfo Windows 공식 다운로드: https://mediaarea.net/MediaInfo/Download/Windows
- MediaInfo Mac 공식 다운로드: https://mediaarea.net/MediaInfo/Download/Mac_OS
- Microsoft Clipchamp 공식 홈페이지: https://clipchamp.com/
- Microsoft Clipchamp 도움말: https://support.microsoft.com/clipchamp